Stellaris の外交に焦点を当てた連邦拡張が PC で来月リリースされます

Stellaris の外交に焦点を当てた連邦拡張が PC で来月リリースされます

Paradox Interactive の 4X SF ストラテジー ゲーム Stellaris は、来月 3 月 17 日に 4 番目の主要拡張フェデレーションが到着し、以前から約束されていた外交強化を実現します。
今回は、プレイヤーの外交オプションを拡大することに焦点が当てられており、その目的のために、連盟は「連盟の内部結束を構築する」ことを目指す人々のために、貿易同盟、武道同盟、覇権などを導入します。
また、さまざまな決議案に投票できる新しい銀河元老院も設置されています。元老院内で一定の地位を占めている帝国は、その規則に反抗する者を制裁したり、単一の銀河的焦点を制定したり、さらには「元老院を揺さぶり、自分たちを指導者としての地位に据え、便宜を図ったり策動したりして、諸帝国内で影響力を得るために必要なことは何でもする」ことさえできる。策士たちよ。」
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また、連邦拡張の新機能としてオリジン システムがあり、プレイヤーは自分の帝国の特性と開始条件を選択できるほか、さまざまな強力な新しい構築物を利用できるようになります。たとえば、ジャガーノートは、敵の領土であっても修理を提供できる巨大な移動宇宙基地であり、メガ造船所は高速で艦隊を生産できます。
Federations は 3 月 17 日に PC 向けに発売される際の価格は 15.49 ポンド / 19.99 ドルで、すべての Stellaris プレイヤー向けの無料アップデートが付属します。アップデート 2.6.0 として知られるこれには、Paradox の最近のブログ投稿で概要が説明されているように、Stellaris のゲーム終盤を悩ませるパフォーマンスの問題に対処するために設計された、内部的な大幅な機能強化が含まれます。

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