Horizo​​n Forbidden West 開発者は、Burning Shores DLC が PlayStation 5 のみである理由を説明しようとしている

Horizo​​n Forbidden West 開発者は、Burning Shores DLC が PlayStation 5 のみである理由を説明しようとしている

ゲームディレクターのMathijs de Jonge氏は、なぜこのアドオンがソニーの新しいゲーム機専用なのかを説明するために、Horizo​​n Forbidden WestのBurning Shores DLCがPlayStation 5の「パワー」を完全に取り入れることを約束した。
『Burning Shores』では、『Forbidden West』のメインキャンペーンの出来事に続いて、『Forbidden West』の主人公アーロイが「ロサンゼルスの手つかずの荒野」に向かう様子が描かれます。
ただし、基本ゲームは PlayStation 5 と PS4 の両方のコンソールでリリースされているにもかかわらず、Burning Shores は PS5 独占です。
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デ・ジョンゲ氏によれば、ゲリラによるこのやや意外な決定には十分な理由があるという。
新しい PlayStation ブログ投稿で、デ・ジョンジ氏は PS5 専用のゲームを開発することの「多くの利点」について語りました。ディレクターは、チームがForbidden Westに「追加または追加」したものはすべて「PS4用にも最適化」する必要があると述べました。
ただし、『Burning Shores』は現行世代専用ゲームであるため、ゲリラは PS5 ハードウェアのおかげで開発を「前進することができました」。
「LA とその周辺の都市景観の遺跡は非常に詳細に描かれており、適切に実行するには大量の処理能力と高速ストリーミング テクノロジが必要です。特にプレイヤーが陸地の上空を飛行していて、一度に多くのものが見える場合にはそうです。居住地の 1 つはそれらの詳細な遺跡の中とその周囲に位置しており、私たちはそこに多くの活動を詰め込むことができました」とデ・ジョンゲ氏は述べた。
ビジュアルの向上に加えて、デ・ジョンジ氏は、PS4 では不可能だったと思われるバーニングショアーズでの今後の戦闘についてもほのめかしました。
これは、それを実行するには「大量のメモリと処理能力」が必要だったためです。
「この壮大なビジョンを技術的にも創造的にも達成するために、PS5 ハードウェアがもたらす多くの利点に私たちは間違いなく感謝しています」とデ・ヨンジ氏は述べました。
Horizo​​n Forbidden West Burning Shores は来月 4 月 19 日にリリースされる予定です。上のビデオで最初の発表トレーラーを見ることができます。

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