ソニーが3Dマルチプレイヤーシステムの特許を取得

ソニーが3Dマルチプレイヤーシステムの特許を取得

ソニーは、2 人のゲーマーが画面分割を必要とせずに 3D マルチプレイヤーを楽しめる新しい立体視システムの特許を申請しました。
Broke My Controllerによって発見されたこれらの特許は1年前に申請され、先週公開された。
これらは、1 つの画面上に別々の画像をレンダリングする方法を説明し、それらをフィルタリングできる眼鏡を示しています。 Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏は次のように説明しています。「ステレオ 3D は、2 つの異なる画像を生成することです。つまり、片目に 1 つずつです。メガネは、正しい画像が正しい目に送られるように機能します。
「ここでの理論は、ステレオ 3D の代わりに、メガネがそれぞれ、ゲーム内の各プレイヤーの視点となる左または右の「目」ビューを指すということです。したがって、2 つの画面が生成され、1 つがそれぞれに表示されます。プレイヤー。簡単です!」
確かにシンプルですか?それともウィッチクラフト?

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