Double-A チーム: Titan Quest は、剣術を少し取り入れた素敵な晴れた休日です。

Double-A チーム: Titan Quest は、剣術を少し取り入れた素敵な晴れた休日です。

数日前、私は何年もクリックし続けてきたにもかかわらず、Titan Quest が何であるかを実際には知らなかったことに気づきました。つまり、私はそれが何についてなのか知っています – それは古代ギリシャのディアブロスタイルか何かの殺人に関するものです。しかし、実際に誰を殺しているのか、どんな理由で殺しているのかは分かりませんでした。ここ何年も、私はオープニングのシネマティックを一度も見たことがありませんし、ゲーム内の会話の全文を実際に聞いたこともありません。それはARPGですよね? 「おお、英雄よ、あなたは――」 「マスター、我々は待ち伏せしていた――」 「山賊たちが――」 ガッチャ。ガッチャ。クエスト、集合?殺人の時間。
問題は、たとえ細かい部分を無視してきたとしても、設定は依然としてここの主な強みの1つであるということです。ディアブロについて考えるとき、厄介なものが動き回る暗い深みを思い出します。 Titan Quest について考えるとき、私は、磨かれた金の鎧に輝くまばゆい太陽、信じられないほど穏やかな日々と美しい海のことを思い出します。古代ギリシャは、どんな恐怖がその場所を脅かしているとしても、居心地の良い場所です。 Titan Quest は夏休みの楽しみとして最適です。これはこれまでで最もアウトドアなゲームの 1 つです。
そして、あなたが『イリアス』を読んだことがあるかどうかは知りませんが、私が覚えている限り、それは多くの人々がバラバラに切り裂かれる様子を詳細に、曲がりくねった描写で描いています。イントロ パイロン – あるいは、実際にはパイロンではないかもしれませんが、久しぶりです – それから彼は戦場に出て、死が上から暗闇の中で渦巻く中、誰かが首を落としました。 『イリアス』は、そうです、風の強い日に波打つベッドシーツに全力で襲われた多くの人々について読んでいるようなものです。これは批判ではありません。ホーマーはキーパーだよ。私が言いたいのは、『Titan Quest』は、ストーリーが何であれ、実際に何をするかという点では原作にかなり忠実だということだけだ。
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つまり人や獣を殺しているのです。最初はギリシャで、頭から角が生えている人がたくさんいるので、冒頭の数時間は、AMドラマ「真夏の夜の夢」のキャスティングコールを必死で突破するようなものです。この定命の者たちはなんと愚かなのだろう!彼らはあなたが到着するまでただ立っているだけで、それからあなたは彼らを片付け、彼らの持ち物を拾い上げて、あなたがその会話をフルコースで実行することを許可していない次のクエストギバーのところへ向かいます。
これは素晴らしいことです。Titan Quest に戻るたびにさらに良くなります。最終的には中国に到達するようですが、私はそこまで到達したことがありません。クラスを一緒に混ぜ合わせられる魔法の ARPG の 1 つであることを覚えています。 。最初は何も授業を受けていない状態から始まり、すぐにレベルが上がるにつれて、さまざまな要素を積み上げ、あちこちのさまざまな木から果物を摘み取るようになります。私は、さまざまな材料がグラスの中でさまざまなレベルで浮かんでいる、1980 年代の派手なカクテルの 1 つのように、ゲームの中盤をよちよちと歩き回っていました。ただし、それらはベルモットやカルアなどではありません。それらは稲妻と火、そして健康を損なう幽霊のようなものです。
ディアブロではないすべてのディアブロに似たものは、ある時点で、それがディアブロではないという事実に対処する必要があります。 Titan Quest は、さわやかかつ寛大な態度でこの問題を回避しています。私はこのゲームが大好きですが、一度もクリアしたことがなく、ストーリーもよく知りませんが、時々すべてを忘れて戻ってきます。きっとあなたも気に入っていただけると思います。

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