以前の Dark Pictures Anthology ゲームと同様に、House of Ashes の不気味な側面は現実の真実に基づいています。ナラム シンという名前のメソポタミアの王がいて、彼は実際に呪いの神話を引き起こしました。しかし、これは非常に現実的な、そしてごく最近の紛争にも基づいており、スーパーマッシブはキャスト間のさまざまな対立と、生き残るためにそれらを一緒に克服する必要性を探求するための設定として望んでいました。他のプレイ可能なキャラクターには、キングの別居中の夫エリックに加えて、ある種の険しい絆を共有しているように見える米軍兵士のニックとジェイソンが含まれます。誰もが廃墟の中で未知の脅威に直面しており、もちろん、一緒に閉じ込められたイラク人兵士オスマンに何を期待するかについて、それぞれの考えを持っています。
仕組み的には、Supermassive の過去のホラー作品のファンは、ここで再びくつろげるはずです。グループとしてさまざまなキャラクターをプレイできるソファ協力プレイの人気のムービーナイト オプションなど、通常のモードが提供されます。 House of Ashes の新機能は、シリーズの QTE イベントに影響を与える難易度レベルを設定する機能で、マルチプレイヤーではこれをさまざまな人々に個別に設定できます。その他の微調整により、シリーズの進化するカメラを自由に制御できるようになり、固定角度がなくなり、懐中電灯を使用して近くの収集品を探して周囲を掃除できるようになりました。
『House of Ashes』には漠然とした「2021年」という明確なリリース日がまだなく、3年間にわたってリリースされるシリーズの3番目となる。 Supermassive は以前より早いリリーススケジュールを計画していましたが、過去 1 年間にさまざまな混乱を回避する必要がありました。この物語には、適切なスタント アーティストが必要であり、俳優に剣術のスキルを披露するよう課すオーディション プロセスが必要で、これまでの Dark Pictures Anthology の物語よりも多くのスタントとアクション作業が必要でした。