編集者注: これは、ドラゴンボール ファイターズの一週間に基づいた初期の感想記事です – やや不安定なオンライン ベータ版の後、コミットする前に完全に負荷のかかったサーバーでオンラインでゲームをテストする機会を得るために、金曜日のリリースまで待っています。最終レビューへ。
格闘ゲームは一般的にはアクセス不可能です。これは、ストーリー モードを終えてほこりを払うか、アーケード モードを数回プレイした後に現れる、逃れられないレンガの壁によって窒息させられているジャンルです。それは、上達するには、学ぶべきことが山ほどあり、覚えなければならない複雑な入力コマンドが大量にあり、それらをすべてまとめるためにトレーニング モードに入るバケツにいっぱいの時間があることを認識することです。そして、オンラインにアクセスすると、とにかく粉々に砕かれてしまいます。
私はドラゴンボール ファイターズを 1 週間ノンストップでプレイしています。オンライン プレイをテストする機会があるまでレビューは保留しますが、ゲームのシステムについては賞賛できるほど十分に理解しています。どれだけアクセスしやすいかだけではなく、格闘ゲームの愛好家にとって体験を気が遠くなるようなドロドロにせずに、システムをどのようにアクセスできるようにしているかということです。日本の開発会社アーク システム ワークスは、格闘ゲーム界では素晴らしく複雑な『ギルティ ギア』や『ブレイブルー』の開発で有名ですが、ここでは紙一重ではありますが、冷静にそれを行っています。
多くの新進格闘ゲーム プレイヤーにとってコマンド入力は悩みの種です。 360 度のモーション、2 つの 4 分の 1 円の前方への移動と 3 つのボタン、1 ~ 2 秒間押し続けてから上にボタンを 1 ~ 2 つ押します。格闘ゲーム ファンにとって、これらのモーションを実行することは、道を歩くのと同じくらい自然なことです。しかし、非常に多くのプレイヤーにとって、それらは恐ろしく難しいものです。この問題を、各キャラクターには独自の独自の入力コマンド セットがあるという考えと組み合わせると、先ほど述べたレンガの壁の基礎が得られます。
Dragon Ball FighterZ は、シンプルでユニバーサルな入力コマンド システムを使用してこれらすべてを排除し、特別な動きを簡単に実行できるようにします。ドラゴンボール ファイターズには 360 度のモーションはありません。 2 つの 4 分の 1 円の動きはありません。スーパーアタックのためにボタンを2つ押す必要さえありません。必要なのは、下、進む、ボタン、下、戻る、ボタンの入力コマンド、および一部のキャラクターでは下、下とボタンをマスターすることだけです。それでおしまい。 3 つの入力コマンドは、すべてのキャラクターにわたるゲームのすべての特別な動きとスーパー ムーブをカバーします。
次にオートコンボです。ほとんどの格闘ゲームではコンボは難しい。ボタンを押してタイミングを計るには、ボタンを覚えておく必要があります (一部の格闘ゲームでは、コンボを実行するのに非常に難しいタイミングが必要です)。 『ドラゴンボール ファイターズ』には確かに習得するのに練習が必要なコンボがありますが、初心者はボタンを連打するだけで済む 3 つの自動コンボに頼ることができます。
軽い攻撃ボタンを連打すると、キャラクターが敵を空中に叩きつけ、飛び上がって敵を迎え撃ち、その後も攻撃を続ける派手なコンボが実行されます。中攻撃ボタンを連打した場合も同様ですが、スーパー攻撃でコンボを終了します。重いボタンを連打すると、高ダメージを数回与えることができます。ボタンを 1 つ押すだけですべてが完了します。
この種のアクセシビリティは、ドラゴンボール Z 体験全体にわたって感じられます。アクセシビリティを考慮してスローも作り直されました。ほとんどの格闘ゲームでは、投げを行うには、対戦相手の近くにいるときに 1 つまたは 2 つのボタンを押す必要があります。コツはタイミングにあります。空振りすると、罰を受けることになります。ドラゴンボール ファイターZ の投げでは、ボタンを 1 回押すだけで、キャラクターが画面を飛び越えて敵を掴みます。接続に成功すると、キャラクターは敵を空に叩きつけ、自動的に追いかけて飛び立ち、空中コンボを行うチャンスが得られます。これは伝統的な格闘ゲームの投げを見事にリメイクしたものです。遠くからでもボタン 1 つで実行できる技で、見ていて興奮するだけでなく、多くの追加ダメージを与えることができます。これを試してください。投げて、軽い攻撃をマッシュし、あなたと対戦相手が地面に着地したら、スーパーを実行してコンボを終了します。これらはすべて、ボタンを数回押すだけで完了します。
『ドラゴンボール ファイターズ』には、アーク システム ワークのこのゲームの設計思想が凝縮されたリフレクトと呼ばれる受け流しシステムが組み込まれています。通常、パリィは格闘ゲームにおいて最も難しいことの 1 つです。ドラゴンボール ファイターズでは、反射するには離れて「特殊」攻撃ボタンを押すだけです。タイミングをうまく捉えれば、発射物や近接攻撃さえも撃退し、ダメージを与えるカウンターを自由に当てることができます。 『ドラゴンボール ファイターズ』の多くの場合と同様、このスキルはフレームの完璧なタイミングや複雑な入力コマンドの実行からではなく、予測とマインド ゲームから生まれます。
多くの格闘ゲームは、オートコンボや簡単な必殺技を追加することでシステムを簡素化しようと試みてきましたが(カプコンは、大々的に中傷された『Marvel vs. Capcom Infinite』でこれを行いました)、私が『ドラゴンボール ファイターズ』で気に入っている点は、その親しみやすい仕組みが普遍的であることです。つまり、すべての文字に適用されます。したがって、すべてのキャラクターのスペシャルとスーパーに対して同じコマンドを入力します。 Reflect に対する入力コマンドは全員同じです。スローは誰にとっても同じように機能します。誰もが「ドラゴンラッシュ」の動きを持っており、誰もが「バニッシュ」の動きを持っており、それぞれがすべてのキャラクターで同じ入力コマンドを必要とします。 『ドラゴンボール ファイターズ』は、私がこれまでプレイした格闘ゲームの中で、わざリストをわざわざ見なかった初めてのゲームです。だって、あまり意味がないからです。ユニバーサル入力コマンドを試して、その動きが実際に何をするかを理解する方がよいでしょう。
ドラゴンボール ファイターズは、誰にとっても楽しめる格闘ゲームです。確かに、これはペースの速いゲームで、3 対 3 のアクションでは画面がかなり忙しくなることがありますが、戦闘をアクセスしやすくするというアーク システム ワークスの取り組みにより、ほぼ誰でもドラゴンボールからお気に入りのキャラクターをいくつか選択でき、彼らにクールでエキサイティングなことをすぐにやらせるのです。トレーニング モードで数分間過ごすと、いくつかの基本的なコマンドを入力するだけで、100 ヒット マークに近づくコンボを実行できるようになります。
もちろん、ドラゴンボール ファイターズには先ほど述べたレンガの壁がありますが、他の多くの格闘ゲームよりもパーティーに現れるのが遅いです。格闘ゲーム愛好家の皆さん、心配しないでください。ドラゴンボール ファイターズには、カジュアル向けのアシストに簡単に対抗できる高度な機能がたくさんあります。テクニカルスローができる。非自動コンボは自動コンボよりも優れていることは保証されています。また、Reflect を使用すると、ブロックしても安全な攻撃を罰することができます。しかし、ここで言いたいのは、平均的なドラゴンボールファン、つまり悟空には熱中しているがクロスアップについては聞いたことがないような人にとって、ドラゴンボール ファイターズがアクセシビリティを備えていることは非常に良いことだということだ。