ゲームは「希望に満ちている」とラブーフ氏は言う

ゲームは「希望に満ちている」とラブーフ氏は言う

ハリウッドスターの銀河系がビデオゲームへの支持を表明するために出てきました。ビデオゲームは、より多くのお金を得る手段であることは言うまでもなく、エンターテイメントの範囲に刺激的で文化的に価値のある追加物であると信じています。
「ビデオゲームは映画よりも成功している」とインディ・ジョーンズのスター、シャイア・ラブーフはGameProに語った。 「これは、より具体的で、直感的で、感情的な体験である、別の形式のエンターテイメントです。ビデオゲームは今では感情的です。それらは映画のようになりましたが、感情、意味、希望に満ちています。」 『クリスタル・スカル』に込められているものから判断して、映画がどのようなものになったかを考えると、これは皮肉なことです。
ラブーフは両方の『トランスフォーマー』ゲームでナレーションを担当し、映画で共演したミーガンも「文字通り」フォックスと同様に担当した。彼女は、ゲームが「単なるオタク的なものではなく、クールなもの」になりつつあると考えており、「それはトレンディで非常にアクセスしやすいものです」と付け加えた。
しかし、映画を基にしたゲームの大部分は完全にくだらないものです – 『Lost』と『BloodRayne』のスター、ミシェル・ロドリゲスも十分承知しているようです。 「2,000万ドルもあれば、2年もあれば良いビデオゲームが作れることは誰でも知っています」と彼女は語った。 「1,000 万ドルもあれば、大々的に宣伝される一年もありません。ゲーマーはそんなものには騙されません。1 週間以内に、10 ドルで売りに出されるでしょう。」
シガニー・ウィーバーやヴィン・ディーゼルなどによる一般に受け入れられている知恵の真珠については、記事全文をお読みください。

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