クリフ・ブレジンスキー氏はPCアリーナベースのFPSを作りたいと考えている

クリフ・ブレジンスキー氏はPCアリーナベースのFPSを作りたいと考えている

Gears of War と Unreal Championship のクリエイター Cliff Bleszinski は、アリーナベースの一人称シューティング ゲームを PC で作成したいと考えています。
伝説的な開発者は、Pointless ポッドキャストでこの願望を表明しました。 「私にはスライドデッキがあり、ピッチがあり、コンセプトアートがあり、自分が何をしたいのかはほぼわかっています」とブレジンスキー氏は語った。 「これは、私たちが熱心に取り組んできた特定のタイプのゲームを思い出させる PC エクスペリエンスになるでしょう。」
どのようなジャンルになるかと問われると、ブレジンスキー氏は「一人称視点のシューティングゲーム。それは私のDNAに組み込まれている」と答えた。インタビューの別の箇所で、彼は「カットシーンやスクリプトシーケンスが含まれるゲームは二度と作りたくない」と述べた。
このミステリー ゲームを誰と作るか、何人が必要になるかについてブレジンスキー氏は、「スタジオが必要になるでしょう。私は No Man’s Sky に感銘を受けていますが、それは 4 人です。彼らはやるつもりです」と語った。それを成し遂げるために彼らは眼球から血を流しているのです。」
彼は、今でもエピックの多くの人が好きではあるが、そこには決して戻るつもりはないと明言しました。 「私がやりたいのは、なじみ深いものでありながらも異なるものです。私は古い警備員と一緒に仕事をしたくありません、それ自体…私が最も必要とするのは、マーケティング担当者が「まあ、伝統的にこれはそうではありません」と言うことではありませんあんまり売れないよ。」
「彼らは皆後ろ向きで、それは私をクソクソコウモリ***に駆り立てるだけです」と彼は不平を言った。その点で彼はまた、このジャンルの方向性を批判し、「コール オブ デューティをプレイしている子供たちの多くは、適切なアリーナ シューターが何であるかを理解していないと思います。」と述べた。

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