Switch の西側初のドラゴンクエストは、偉大なゲームをどのように構築するかを示しています。

Switch の西側初のドラゴンクエストは、偉大なゲームをどのように構築するかを示しています。

運が良ければ、今年は西側でも『ドラゴンクエスト』の年になるだろう。ドラゴンクエスト11のローカライズに関する詳細はまだどこにも見えていない – 2018年のある時点で予定されているが、私たちが最後に聞いた話では – そしてついにその機会が来れば、2009年の異例のシリーズ以来、ここでのシリーズ初の全く新しいメインラインリリースとなるだろうドラゴンクエスト 9。しかし、その前に、シリーズの数多くのスピンオフ作品の 1 つである『ドラゴンクエスト ビルダーズ』を、今週後半にスイッチで発売され、数十時間を費やして再認識する機会があります。この新しいバージョンについては、ここ数週間で確認することを強くお勧めします。
皆さんは、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』の中核となるコンセプトについてはよくご存じかもしれません。実際、このゲームが 2016 年に PlayStation 4 と PlayStation Vita で最初にリリースされたときの様子を見れば、もっとよくご存知かもしれません。そして、それはすべて、解析しやすい 1 つのステートメントで語られています。これは、非常に簡単に言うと、『ドラゴンクエスト』と『マインクラフト』が融合したもので、シリーズの頑丈な JRPG フレームの上に自由形式の構造の要素が軽くかぶせられています。
これでは半分もわかりませんし、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』の魅力の本質にも触れていません。実際、これはかなり精彩のない Minecraft クローンです。三人称視点を選択すると、物事が非常に面倒になる可能性があります。また、フランク ロイド ライトの落水荘への忠実なオマージュを独自に作成したい場合、これは必要なキャンバスではありません。その代わりに、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』はコンセプトをゆるく軽快に扱っており、おそらく他のより自由なゲームには欠けている目的意識とコンセプトを結びつけ、それをスクウェア・エニックスのシリーズのような穏やかで魅惑的で魅力的な冒険を装飾するために使用しています。で知られている。それはとてもうまくいき、その結果、何よりも並外れたドラゴンクエスト ゲームが完成しました。このシリーズが不朽の名作となっている理由の核心にすぐに迫ります。
それはすべて非常にわずかなものに見える可能性があります。一見したところそれほど実体がないように見えるものが、数十時間を消費する可能性を秘めているとは最初は想像するのが難しいですが、おそらくそれも魅力の一部です。 JRPG は他のものと同じくらいその畳み込みで有名ですが、Dragon Quest は物事を比較的シンプルに保つことに成功しています。物事は単純明快に保たれており、それが細部を際立たせます。
ドラゴンクエストのゲームはそよ風のように穏やかですが、数時間後には竜巻のように激しく襲いかかります。それはすべて穏やかなエスカレーションの一部であり、その点ではビルダーズもまったく変わりません。あなたの能力はゆっくりと獲得され、最初に拠点として機能する町は、より磨かれた石にアクセスする前に、泥と土でつなぎ合わせた荒廃した住居の乱闘として始まります。ここにはかなり厳格な構造があり、とにかく Minecraft などよりもはるかに厳格で、村人が順番にリクエストを満たしていきますが、それが混沌としたサンドボックス ジャンルに秩序を課しています。
したがって、これは、物事の構造をもう少し好む、私のようなやや堅苦しい年配のプレイヤーにとって、ドラゴンクエストと Minecraft の類似品の両方への適切な入り口となります。しかし、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』の本当に特別な点は、素晴らしい全体が完成するまで、両方のパートが互いに情報を与え合いながらプレイすることです。資源を採掘するために荒野に向かうと、すぎやまこういちのサウンドトラックが優しく流れる冒険の感覚が漂います。キャラクターの中には、鳥山明のデザインに見事に捉えられた野生的な驚異の感覚が見られるでしょう。そして、その世界を自由に再利用できるようになりました。
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確かに、『ビルダーズ』の優れた点は、シリーズの重要な比喩を基礎として使用するだけでなく、そのデザインに最初の『ドラゴンクエスト』のコンポーネントを明示的に取り入れている点にあるのかもしれません。このマップは、建物の仕組みに合わせて分厚いブロックで表現されており、その美しさ以上に 1989 年の NES ゲームへの先祖返りです。カントリンの町やその門を守るゴーレムなどの場所には重要な役割がありますが、世界地図自体にも独自の類似点があり、ゆっくりと明らかにされる甘く憂鬱な物語にはよく知られています。これは、ドラゴンクエスト ビルダーズの壮大なデザインを通して語られるダジャレです。文字通りオリジナルに基づいて構築されたゲーム。
そう、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』は素晴らしいゲームであり、Switch で見事に輝くゲームです (2016 年のオリジナル版が PS4 と Vita の両方にまたがっていたことを見れば、そうかもしれません。この特定の移植版がどのように機能するかについては、もう少し詳しく知ることができます) Digital Foundry 独自の調査)。さらに重要なことは、西洋におけるドラゴンクエストにとって重要な時期に、ゲームの素晴らしいシリーズの 1 つを知るチャンスであるということです。さて、スクウェア・エニックスさん、ドラクエ11の発売日についてですが…。

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