ベーカーストリートのすぐそばにあるMAGのプレスイベントです。 PS3 と巨大な HD スクリーンが地下ホールに並べられ、ウェイトレスは銃弾が散りばめられたベルトを持って人混みの中を移動し、プレゼンテーション中に集まったゲーム記者を「工作員」と呼んだり、「やってみよう!」と叫んだりする機会を逃す人は誰もいません。 ‘そして、ソニーの親切な PR レディーがちょうどステージに上がり、物事を開始しました。
「デモポッドに人々を波状に呼び寄せるつもりです」と彼女は言う。 「それでは、39 より小さい番号が割り当てられている場合は、39 より小さい番号です。すぐにプレイエリアに行ってください。私はつもりです…」
実際、部屋にいる全員がデモポッドに向かい始めたため、彼女が何をしようとしているのかは決してわかりません。その結果、おそらくソニーが避けたかった種類の魅力的な玉突きがすぐに発生しました。これは必ずしも、人々が Zipper の大規模マルチプレイヤー FPS を手に入れることに異常に興奮しているためではなく、実際には部屋中に静かなざわめきが漂っていますが、群衆が一般に命令を聞かないためです。彼らは「デモ ポッド」と「先に進んでください」という声を聞き、デモ ポッドに向かいました。本当に、私たちが月に到達したことは驚くべきことです。
ここで、MAG の最大の潜在的な落とし穴が大きくなります。プレイヤーが 256 人いるとき、実際にはここにはその半分しかいません。残りはオンラインで参加します。どうすれば全員が気持ちよくプレイできるでしょうか?
皆さんはおそらく MAG についてかなりの量を読んだことでしょう。ダン ホワイトヘッドの最近のベータ版ハンズオンはかなり徹底的で、「ブンバン アバン」や「ボンウォーター」という用語を含める余地さえ見つけています。必要なものはほぼすべて揃っています。ベータ版をプレイする機会もあったかもしれません。
ただし、まだやったことがない場合、または数ラウンド参加しただけの人は、リリース初日にこれほど巨大なオンライン群衆が集まったときにどのように行動するかまだ疑問に思っているかもしれません。ルールに従い、クランを形成し、主に挟み撃ちの動きを組織するためにヘッドセットを使用するのでしょうか、それとも – ご存知ですか – そのままデモポッドに向かうのでしょうか?
スタンピードな一方で、ソニーの最近のロンドンのイベントは、何が期待されるのかを実際に味わうことができた。多くの意味で、これは MAG がオンラインでどのように感じられるかをほぼ理想化したものでした。全員がヘッドセットを持っており、物事が思い通りに進まない場合は誰もそこから抜け出すことができず、ジャンプ ボタンが見つからない場合は、おそらく次の誰かがいるでしょう。近くにあるジッパーでそれを示し、コントロール マッピングの保存された履歴を提供します。言い換えれば、それは少し人工的でしたが、大きな数字の裏に潜むゲームの本当の感触を得る機会はまだたくさんありました。
参加できる PMC、獲得できるランク、経験値、スキル ツリー、展開される階層、新たな武器の組み合わせなど、MAG の構造については以前に説明しましたが、そうでない場合でも覚えておいて損はありません。統計と長期的な見通しを重視してこのゲームに取り組んでいますが、Zipper のゲームは依然として非常に優れたオンライン シューティング ゲームです。基本的な調整されていない武器の装備はシンプルかつ効果的で、音声は弾丸の響きと遠くで爆発する轟音を残忍な明瞭さで伝え、デュアルショックのデッドゾーンは動作中にほとんど欠けているように見えます。

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