サイレントヒル2のリメイクは「オリジナルのタイトルに忠実」になるとBlooberチームが主張

サイレントヒル2のリメイクは「オリジナルのタイトルに忠実」になるとBlooberチームが主張

Bloober Team による『サイレントヒル 2』のリメイク版は、「オリジナルのタイトルに忠実」でありながら、古くなっていない部分も近代化されています。
これは、Bloober Team のマーケティング責任者、Anna Jasińska 氏が DreadXP とのインタビューで述べたものです。
コナミがスタジオに独自のビジョンでゲームを変革する自由裁量をどの程度与えているかについて尋ねられたジャシンスカ氏は、「私たちは現代化された『サイレントヒル 2』に独特で本能的な雰囲気を取り戻すことに重点を置いている。長年のファンは心配する必要はない」と語った。 「タイトルを活気づけている間、私たちは『要点を見逃している』のです。ゲームプレイを作り直し、グラフィックを根本から更新しながらも、伝統的なストーリーの規範に忠実に忠実に取り組んでいます。」
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「目に見える大きな変化は肩越しカメラの採用です。これはいくつかの象徴的なセットプレーの視点を変えましたが、戦闘システムの見直しも意味しました」と彼女は付け加えた。
「ご覧のとおり、私たちはこのカルトクラシックを作るという当初のコンセプトから逸脱しているわけではありません。ただ、独特の恐怖要素を現代の観客にとってより魅力的にする方法についていくつかのアイデアを持っているだけです。」
ヤシンスカ氏はまた、スタジオは「あらゆる変更に対して非常に安全なアプローチ」をとっているが、「時間の経過により近代化が必要な特定の領域に調整を適用する」ことには抵抗がないと述べた。
ヤシンスカ氏はまた、コナミがリメイク開発のためにBloober Teamにアプローチしたプロセスについても説明した:「…私たちはコナミから東京ゲームショウに参加するよう招待を受けました。私たちの嬉しいことに、コナミはオリジナルのリメイクのコンセプトを準備するよう私たちに求めてきました。コンセプトを実現する機会と引き換えに、ゲームの第 2 弾を提供します。」
しかし、このプロジェクトを検討していたスタジオは Bloober Team だけではありませんでした。「もちろん、候補者は私たちだけではありませんでした。他の多くのスタジオも同様に協力を求めて競い合いましたが、最終的には私たちのコンセプトがコナミの心を盗んだのです」彼らはホラーに対する私たちの取り組みと情熱を認めてくれました、そしてそれだけでも私たちにとって大きな違いでした。」
このリメイク版のリリース日はまだ決まっていませんが、Xbox コンソールではリリースされないことはわかっています。

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リメイク版『SILENT HILL 2』クリエイターインタビュー:プロデューサー、アーティスト、作曲家に今作で変わった点からサイレントヒルシリーズの展望を訊いた

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