レイマン フィエスタ ラン レビュー

レイマン フィエスタ ラン レビュー

楽しいレイマン レジェンドがレイマン オリジンズを改良し、進化させたのと同じように、レイマン フィエスタ ランも、昨年のレイマン ジャングル ランによって確立された強固な基盤の上に構築されています。
これもリズミカルなプラットフォーマーとエンドレス ランナーを組み合わせたものですが、最大の変更点はゲームの構造です。 Jungle Run が短い世界に分割され、それぞれが Rayman の能力の 1 つを中心に構築されていたのに対し、Fiesta Run は Candy Crush のようなソーシャル ゲームからヒントを得ています。
待って、逃げないで!これは、ゲームが曲がりくねった道を通って進行し、それに沿って友達がどこで何をしているのかを確認できることを意味します。パスに沿って点在しているのは、ギフト、ボーナスキャラクター、新しいレベルを含む小さな派生アイテムです。各レベルでより多くの輝く金色のラムを集めれば集めるほど、さらに先へ進み、より多くのレベルのロックが解除されます。率直に言って、これはレベルでの成功をゲーム全体での成功に明確に結び付けるため、より良い変更です。
レベル自体はご想像のとおり素晴らしく、コンソール タイトルの作成に使用されたのと同じ UBIart エンジンを使用して再度構築されています。どちらかといえば、フィエスタはジャングル ランよりもさらに見栄えがよく、前作のハードな漫画のエッジよりも柔らかく、より絵画的なスタイルが目に優しいです。
ゲームがつまずいた場合、それは精密なプラットフォームをタッチスクリーンに変換する方法にあります。手を動かさない場合は、ジャンプ、グライド、パンチを正確にタイミングを合わせるだけですが、強制スクロールがレイマン スタイルと必ずしも一致するとは限りません。多くの場合、2 つの道のうちの 1 つを選んで、結局自分が選んだ道には貴重なラムがいない道であることがわかります。コンソール ゲームでは、戻ってそれらを取得することもできますが、ここでは、自分に過失がなくても完璧な実行を逃す可能性があることを意味します。
この問題は、新しいパワーアップ システムによって多少緩和されます。これにより、セカンド チャンスを与えるハートなどの調整を行ってステージを開始できます。また、最も便利なのは、すべてのラムを収集するためにジャンプしてパンチする場所を示すガイド アイコンです。もちろん、実際に追いつくかどうかはあなたのスキル次第です。
これらのパワーアップは収集したラムを使用して購入できますが、ここで IAP が登場します。追加のラムを購入して補充することもできますが、各レベルで 100 個のラムが提供され、好きなだけリプレイできるため、追加のラムを購入することはできません。オプションのアシストを購入するために余分にお金を払う本当の理由。他の思慮深い IAP システムと同様に、これに何の意味があるのか​​と疑問に思うかもしれませんが、クールダウン タイマーがあり、常に消耗品が消耗するレイマン ゲームよりは良いでしょう。
Rayman Fiesta Run は親ゲームの素晴らしさを逃しているだけで、無限のランナー DNA のおかげで楽しいイライラから真のイライラに変わることもありますが、それでもコンソールのヒット作をモバイル形式に翻訳した最高の作品の 1 つです。
8/10 _

「レイマン フィエスタ ラン レビュー」に関するベスト動画選定!

伝説のアクションゲーム!レイマン・レジェンドfor nintendo switch
レイマン レジェンド ゲームプレイトレーラー

関連記事一覧