BioWare: 「今日はゲームが多すぎます」

BioWare: 「今日はゲームが多すぎます」

リリースされるすべてのゲームについていくのが大変だと思いませんか? BioWare の共同創設者 Ray Muzyka は、毎晩最大 3 時間をゲームに費やしますが、それでも十分ではないと考えています。
「今日リリースされたゲームが多すぎます」と彼は開発に宣言しました。 「興味深いのは、非常に忙しいからです。プレーヤーとしては、それについていくのが非常に困難です。たとえ少しずつ変化しつつあるとしても、リリースはまとまって行われます。
「私たちにとって、自分たちのゲームをプレイし、競合他社のゲームをプレイし、他の関連するゲームをプレイし、そして本当にもっとプレイして終わらせたいいくつかのゲームをプレイしなければなりません。
「毎晩2、3時間はプレイするように努めているけど、それは難しいし、十分ではない」と彼は語った。
かなりのゲーム時間ですね。彼のお気に入りは何ですか?
「私のものはおそらく最初のシステムショックでした」とムジカ氏は言いました。 「最高でした。私はそのゲームを10年間で4回クリアしました。
「初めての本格的な 3D アドベンチャーだった点がとても気に入りました。3D のシューティング メカニクスは、ある意味コントロールが非常に難しいことを意味していましたが、世界の豊かさは素晴らしかったです。
「当社の IT 担当者はそのことで私たちのことを嫌っていますが、私たちは System Shock が現行世代のラップトップで動作することを確認するためにパッチを提供するファン Web サイトを利用しています。」
ゲームが多すぎるという Muzyka の考えは、BioWare の生産性の向上と相関しています。 2003 年と Knights of the Old Republic に戻ると、BioWare のリリース間隔は通常 2 年でした。Jade Empire は 2005 年に登場し、最初の Mass Effect は 2007 年に登場しました。
新しい所有者である EA (2007 年現在) が BioWare の成果に影響を与えることができるようになったのは、2009 年の秋と Dragon Age: Origins のリリースまででした。わずか数か月後の 2010 年 1 月に、Mass Effect 2 が登場しました。そして、2011 年 3 月には、Dragon Age 2 が予定されています。来年には、Star Wars: The Old Republic の発売も予定されていますが、そこで何かが起こる可能性はあります。
さらに、来月、BioWare は Spike TV Video Game Awards で新しいゲーム (Mass Effect 3 とされる) を発表します。これを 2012 年にリリースするのは理にかなっています。
毎晩何時間ゲームに費やしますか?ついて行けますか?

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Just A Game
Bioware is Working on a New Dragon Age Game

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