『New World』は発売以来、プレイヤーベースの約半分を失ったようだ

『New World』は発売以来、プレイヤーベースの約半分を失ったようだ

Amazon の新しい MMO、New World は、PC でのリリースからわずか 1 か月でプレイヤーベースの半分以上を失ったと報告されています。
10 月 3 日に同時接続プレイヤー数が 100 万人弱という驚異的な史上最高記録を達成したにもかかわらず、SteamCharts の同時接続数がローンチ以来毎週約 135,000 プレイヤーに減少しており、数字が若干下がっていることをフォーブスは発見しました。
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先週の時点で、この MMO の同時プレイヤー数は 508,000 人で、これは月初めの約半分です。
もちろん、ローンチ後の最初の数週間は、プレイヤー数の減少が必ずしも驚きや懸念になるわけではありませんが、New World は MMO であり、理論的には、一部の人にしかできないシングルプレイヤー ナラティブ ゲームよりも安定したプレイヤーベースを享受できるはずです。完了して別の作業に移る前に、1 ~ 2 週間プレイしてください。
この減少は、おそらく特定の 1 つの問題ではなく、問題のカタログが原因である可能性が高いと言えるでしょう。たとえば、Amazon 自身の「誤った」情報が、スタジオ自体がサーバーへの参加を求めた後に転送が可能であるとプレイヤーに誤って伝えた場合などです。既存のサーバーの人口上限を増やすことに取り組んでいたため、待ち時間が短くなりました。
New World のローンチには、ゲームのベータ版でそうしていたことが判明した後、New World が依然として高価なグラフィックス カードをレンガ化していたという新たな報告も添えられました。 7月、Amazonは懸念に応えて、MMOのメニュー画面のフレームレートを制限するパッチをリリースした。

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