Epic Games ストアはますます人気が高まっています

Epic Games ストアはますます人気が高まっています

Epic は Epic Games ストアの統計を発表しました – 目覚ましい成長を示しています。
Epic はブログ投稿で、月間アクティブ ユーザー数が 2019 年の 3,200 万人から 2020 年 12 月には 5,600 万人に増加したと発表しました。
これは大きな進歩だが、Epic Games Storeが市場リーダーのSteamに追いつくまでには、まだ道のりはある。今月初め、Valve は Steam の月間アクティブ ユーザー数が 1 億 2,000 万人を超えていると発表しました。
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Epicによると、現在Epic Games StoreのPCユーザーは1億6000万人を超えているという。毎日のアクティブ ユーザーは 192% 増加して 3,130 万人となり、2020 年の同時接続プレイヤーのピークは 1,300 万人に達しました (2019 年の 700 万人から増加)。
一方、Steam は毎日のアクティブ ユーザー数が 6,260 万人に達し、昨年のピーク時の同時ユーザー数は 2,480 万人に達しました。
ご想像のとおり、Epic の急成長は購入数とプレイ時間の増加を引き起こしました。同社によると、2020年にEpic GamesストアのPC顧客は7億ドル以上を支出し、そのうちサードパーティゲームが37%の2億6500万ドルを占めたという。
Epic はパブリッシャーや開発者に対し、Valve よりも高い収益の取り分を提供しています。 Epic は株式の 88% を開発者/パブリッシャーに分配し、Epic の 12% がストアの運営コストとその利益をカバーします。
デフォルトでは、Steam は 30 パーセントの取り分を受け取りますが、ゲームが 1,000 万ドルを生み出した場合、開発者は収益の 75 パーセントを保持し、収益が 1,000 万ドルを超えた場合は 80 パーセントを保持することができます。
昨年、Epic Games Store コミュニティのプレイ時間は 70% 増加し、2019 年の 33 億 5000 万時間と比較して、2020 年の総プレイ時間は 57 億時間となりました。
繰り返しになりますが、比較のために、Steam の 2020 年のプレイ時間は 313 億時間に達し、購入されたゲームの数は 2019 年と比べて 21.4% 増加しました。
Epic Games Store の大幅な成長は、定期的に提供される目を引く無料ゲームによって部分的に促進されています。 Epic は 2020 年に 103 のゲーム (2,407 ドル相当) を無料で配布し、年間 7 億 4,900 万以上のゲームがユーザーによって要求されました。
2020 年に Epic Games ストアで最も人気のあるゲームには、予想どおり同社独自の Fortnite が含まれており、また、Assassin’s Creed Valhalla や Borderlands 3 など、同プラットフォームで初めて PC でリリースされたゲームもいくつか含まれていました。
Epicは将来に向けて、開発者にプラットフォーム用の自己出版ツールを提供することで、Epic Games Storeのゲーム数を拡大すると述べた。
Epic は、2021 年にウィッシュリストや実績などの既存の機能を改善すると付け加えました。プレイヤーのプロフィールやソーシャルの見直しも進行中です。

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