Bungie が新しい Destiny 2 ロードマップを発表

Bungie が新しい Destiny 2 ロードマップを発表

コミュニティとのコミュニケーションを改善する取り組みの一環として、Bungie は Destiny 2 の短期開発ロードマップの概要を発表し、シェアードワールド シューティングゲームに新機能がいつ追加されるかを明らかにしました。
2月後半には、エキゾチックな繰り返しの削減(Destiny 2で最もイライラすることの1つは、エキゾチックなエングラムをすでに5つ持っているものに解読することです)や、夜になるとユニークな報酬など、多くの待望の機能が登場します。 Bungieによれば、後者は滑る可能性があるという。
3 月のハイライトには、アイアン バナーの 4 対 4 から 6 対 6 への移行と、クルーシブルの途中棄権ペナルティが含まれます。
5月にはDestiny 2のシーズン3が始まり、ゲームディレクターのクリストファー・バレット氏によると、拡張2も同時に開始される予定だという。 5 月には、Eater of Worlds のプレステージ モード、Crucible の待望の季節ランキング、プライベート マッチ、Vault スペースの増加 (やったー!)、マルチエモート、エキゾチックな傑作、派閥集会の改善が見られるはずです。
ファンがすでに指摘しているように、この最新の開発ロードマップは、改良された MOD が 2 月ではなく早くて 5 月にリリース予定であるなど、Bungie が以前にリリースすると述べていた一部の機能を延期します (Bungie コミュニティの担当者は reddit への投稿でこの遅れを認めました) 。そして、Crucible の重要な変更が 3 月末まで実施されないことに、全員が失望しています。ただし、エキゾチックな傑作など、2018 年秋に予定されていたいくつかの機能が前倒しされたことは注目に値します。
Bungie が Destiny 2 の現状と今後の方向性についてもっと発信するのは良いことです。このシューターは、少額取引からエンドゲームに至るまで、あらゆることで不満を募らせるプレイヤー層の動揺に悩まされる数か月間を耐えてきた。 Bungie は失敗しても元に戻すことができます。

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