Introversion が Subversion でオープン

Introversion が Subversion でオープン

Introversion の Chris Delay 氏は、インディーデベロッパーの次回作 Subversion について同社フォーラムで詳しく説明し、プレイヤーが敵対的な厳重なセキュリティの建物内を移動する工作員チームを指揮する潜入とスパイのゲームであることを明らかにしました。
建物の人々やシステムをすり抜けるために、さまざまなテクニックを使用します。「妨害行為、ソーシャル エンジニアリングとグリフティング、カスタムの電気的および機械的装置、気を散らすもの、ハッキング、ステルス、アクロバット、精密な破壊、策略」などです。チーム、またはコンピューターのハッキングを介してリモートで。戦闘オプションも利用可能ですが、理想的には、敵はあなたがそこにいたことを決して知りません。
「物理的に現場でそれぞれの特別なスキルや機器を使用する仲間たちと、コンピューターのハッキング、施錠されたドアを開け、カメラを無効にし、セキュリティ システムの弱点を突いて建物システムを制御するあなたたちとの組み合わせは、ゲームの聖杯のようなものです。私たちのためにデザインしてください」とディレイ氏は語った。
ディレイ氏は先週、IntroversionsのDarwinia+発表パーティーでミッションをデモンストレーションし、鮮明で最小限の「3Dブループリント」スタイルで表示されたオフィスのレイアウトが、壁スキャナーやモーショントラッカーなどのガジェットやその他の偵察戦術を使用して2人のエージェントによって徐々に明らかにされる様子を示した。最終的に、ディレイは CCTV ネットワークにハッキングし、視野を大幅に広げることができました。
ディレイ氏は、Subversion は Introversion のデビュー作であるハッカー シミュレーションである Uplink の「精神的な続編」と考えられると述べ、ゲームの外観は次のように定義されていると述べ、「もし Uplink がコンピュータ内ではなく実際の建物に設定されたらどのように見えるだろうか」と述べた。 ?」
ただし、すぐに表示されるとは期待しないでください。 「内部的には、まだ『最初のプレイアブル』と考えられるレベルには達しておらず、完全な制作段階にあることは確かではありません」とディレイ氏は語った。 「私たちはまだ実験とプロトタイピングを行っていますが、現在は急速に物事がまとまってきています。」 PCについては当然のことだが、日付やプラットフォームについては言及しなかった。

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