スカイバウンド、問題を抱えた『オーバーキル』の『ウォーキング・デッド』全バージョンをキャンセル

スカイバウンド、問題を抱えた『オーバーキル』の『ウォーキング・デッド』全バージョンをキャンセル

2019 年 2 月 27 日更新: Starbreeze は、Overkill の The Walking Dead が「近い将来」Steam から削除されると述べました。
さらに、窮地に陥った同社がプレイヤーに約束されており、実際にゲームのデラックス版に含まれていたシーズン2をリリースする方法を見つけるためにスカイバウンドと交渉中であると付け加えた。
Starbreeze CEO 代理の Michael Nermark 氏は、「シーズン 2 の解決を楽しみにしてゲームを購入し、問題の解決に向けて緊急に取り組んでいる皆様に、この問題が引き起こす可能性のある問題を深くお詫び申し上げます」と述べた。 「さらなるニュースについては、公式 OTWD チャンネルにご注目ください。」
オーバーキルの『ウォーキング・デッド』で何が起こったのかの内幕については、当社の徹底した調査「スターブリーズの崩壊」をご覧ください。
オリジナルストーリー 2019年2月26日:『ウォーキング・デッド』フランチャイズの権利を所有するスカイバウンド・エンターテインメントは、スターブリーズ・スタジオとの契約を終了し、オーバーキルズの『ウォーキング・デッド』に関するすべての作業が終了すると発表した。
Overkill の The Walking Dead は、開発者の Payday シリーズとよく似ており、定期的なコンテンツ エピソードを通じて時間の経過とともに進化し、拡張するように設計されています。残念なことに、昨年 PC でリリースされたとき、この協力シューティングゲームの核心は印象的なものとは程遠く、 の寄稿者 Vikki Blake はその体験を「ウォーカーそのものと同じくらい鈍くて忘れやすい」と評しました。
ゲームの悲惨な発売と予想を下回る売上を受けて、Starbreeze はコスト削減に着手すると発表し、CEO の Bo Andersson は取締役会によって解任されました。そして1月、スターブリーズ(当時3400万ポンドの負債を抱えていたと伝えられている)は、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』のXbox OneとPlayStation 4でのリリースを延期し、同ゲームは2月に発売されなくなることを認めた。
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しかし先週、ソニーがPlayStation Storeを通じてゲームを予約注文した人への払い戻しを開始したことで、事態は奇妙な方向に進んだ。ソニーは、顧客へのメモの中で、コンソール版『Overkill’s The Walking Dead』の発売元である505 Gamesが『Overkill’s The Walking Dead』をキャンセルしたと主張したが、505社は依然として同ゲームがXbox OneとPS4に向けて発売されるとの立場を堅持し続けているにもかかわらずだ。
これらすべてが私たちを現在に導き、Skybound Gamesによるキャンセルの発表です。Skybound Gamesは、ウォーキング・デッドのクリエイターであるロバート・カークマンによって設立され、フランチャイズの権利所有者です。 「本日をもって、我々はスターブリーズ・スタジオとの契約を終了し、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』に関するすべての取り組みを中止する」と書かれている。
この決定について同社はさらに詳しく説明し、「当社のクリエイターとそのストーリーは Skybound の中核であり、2014 年以来、当社はウォーキング・デッドの世界を並外れた Co-op アクション FPS に拡張するために懸命に取り組んできました。 Starbreeze と協力して、ゲームで発生した多くの問題を解決するのが最善ですが、最終的には Overkill の The Walking Dead は私たちの基準を満たしておらず、約束された品質でもありませんでした。」
特に多くのプレイヤーがゲームのデラックス版を購入することを選択し、2018年11月から今年6月までの間に「シーズン2」コンテンツの9つのエピソードが約束されているため、このニュースがすでにリリースされているオーバーキルのウォーキング・デッドのPC版にどのような影響を与えるかは現時点では不明です。この追加コンテンツの作業はすでに完了しており、購入者に提供される可能性があります。スカイバウンドはこの件についてまだコメントしていないが、全額または一部の払い戻しが行われる可能性も同様にある。
「我々はファンに非常に申し訳なく思うとともに、試合に対する失望を共有する」と締めくくった。 「私たちはファンに提供できる最高品質のコンテンツを提供することに引き続き専念しており、IP に代わるビデオ ゲームの選択肢を探し続けます。」

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