アイドス・モントリオール、週4日勤務への移行を発表

アイドス・モントリオール、週4日勤務への移行を発表

『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』や今後発売予定の『ガーディアンズ オブ ザ ギャラクシー』ゲームなどを制作したスクウェア・エニックスのスタジオ、エイドス・モントリオールは、週4日勤務に切り替えると発表した。これにより「生産性と幸福度が向上する」と期待している。私たちの従業員の。」
アイドス・モントリオールはウェブサイト上でこの取り組みを発表し、今後数週間以内にモントリオールとシャーブルックのスタジオを毎週金曜日に閉鎖し、チームを現在の週40時間の勤務スケジュールから「労働条件を変えることなく32時間に移行する」と説明した。現在の制度や従業員の給与も同様です。」
「その考えは、労働時間を 4 日に凝縮することではなく、むしろ、より良く働くことを目的として、仕事のやり方と投資した充実した時間を見直すことです」と、エイドス モントリオール スタジオの責任者であるデビッド アンフォッシ氏はこの動きについて次のように説明しました。最終的な目標は、「労働時間を削減しながら、投資した時間の質を高める」ことであり、その過程で「従業員の生産性と幸福度」を高めることです。
「アイスランドでも、公務員でも、テクノロジー産業で活動する企業の他の例でも、世界中でさまざまなパイロットプロジェクトが行われており、その結果は決定的である」とアンフォッシ氏は付け加えた。 「私たちは、この新たな労働時間管理がチームの創造性とモチベーションを育み、イノベーションとパフォーマンスの真の原動力となると確信しています。」
このニュースは、Bugsnax の開発者である Young Horses による同様の動きに続くもので、同社は最近、「健全で創造的に充実したビジネス」を促進するための継続的な取り組みの一環として、夏のトライアルが成功したことを受けて、完全に週 4 日勤務に移行すると発表した。 (チームの)ライフスタイルをサポートします。」

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