2010 年代の終わりを記念して、過去 10 年間を特徴づけた 30 のゲームを祝います。 Games of the Decade アーカイブで公開されているすべての記事を見つけることができ、それに関する私たちの考え方については編集者のブログで読むことができます。
ConcernedApe として知られる Eric Barone によって単独で開発された Stardew Valley は、1 人のゲーム開発者がハードワーク、献身、そして多大な決意を通じて達成できることを具現化したものです。 4 年間、Barone はゲームをプログラムしただけでなく、あらゆる効果音、音楽トラック、アート作品も作成しました。現在は Story of Seasons として知られる Harvest Moon シリーズにインスピレーションを受け、Barone はシリーズに敬意を表すだけでなく、シリーズで抱えていたいくつかの問題を解決するゲームを作成したいと考えていました。
Stardew Valley は、Back to Nature や A Wonderful Life などの古典的な Harvest Moon ゲームの時代に戻って、ノスタルジックな旅行のように感じることもありますが、Barone の革新への欲求は常に輝いています。マルチプレイヤー モードは非常にうまく機能し、友達と一緒に繁栄した農場、または単なる混乱を作り出すことができます。同性のパートナーと結婚することもできますが、レズビアンの私は個人的にこれが大好きです。純粋に女性とロマンスをするためだけに男性キャラクターとしてプレイするのは、しばらくすると飽きてしまいます。 『Stardew Valley』では、毎日自分で決めた同じルーティンを、シーズンごとに繰り返す、反復的な長丁場になることもなんとか回避しています。
Stardew Valley では、農場をどのように作成および管理するかに大きな自由があります。収益性の高い農場を慎重に建設し、家畜と作物の完璧な組み合わせを見つけることに時間を費やすことも、モンスターがはびこる鉱山での冒険をサポートする副業として利用することもできます。複数の農場マップを使用すると、ゲームにさらに複雑な層を追加できます。新しい空間制限に適応し、さまざまなビジネス モデルを実験することを奨励します。私のお気に入りのマップであるウィルダネス ファームでは、モンスターが夜に農場を徘徊することもできます。