Rezクリエイター水口哲也氏の『テトリス エフェクト』が11月に発売決定

Rezクリエイター水口哲也氏の『テトリス エフェクト』が11月に発売決定

伝説のデザイナー水口哲也が古典的な落ち物パズルゲームを音楽的に再考した『テトリス エフェクト』が、11 月 9 日に PlayStation 4 に登場します。
今年の E3 でデビューした Tetris Effect は、Alexey Pajitnov のオリジナル テトリスの古典的なブロック落としアクションと、Rez、Child of Eden、Lumines などの水口の古典的な音楽的に強化されたサイケデリアを融合させています。
これまでに示したすべてに基づくと、コアのテトリス アクションはほとんど同じままですが、プレイヤーが時間とテトロニモスをフリーズできるようにする新しい「ゾーン」メカニズムがあります。この大きな変更は主に演出上のものであるようで、すべてのアクションが独自の音声および視覚的反応を生成し、水口の以前の作品に精通している人であれば即座に認識できる一種の催眠術的な光と音のショーを着実に構築しています。
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Tetris Effect には 30 以上のステージがあり、各ステージは独自の音楽、サウンド、3D 背景、ビジュアライゼーションをテーマとしたユニークなテーマとなっており、さまざまな難易度オプションとプレイ モードが含まれています。これらのモードの中にはまったく新しいモードもあれば、マラソン、スプリント、ウルトラなど、以前のテトリス ゲームから戻ってきたモードもあります。
技術的な面では、テトリス エフェクトは PlayStation 4 Pro で 60fps の 4K をサポートし、PSVR とも互換性があります。これは、Mizuguchi と Enhance Games が以前に提供した仮想現実である Rez Infinite が示唆するものであれば、かなりのものになるはずです。

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