「『バトルフィールド』は年間シリーズ化すべきでしょうか?」 EAを検討します

「『バトルフィールド』は年間シリーズ化すべきでしょうか?」 EAを検討します

Call of Duty は、Treyarch と Infinity Ward (その後、Raven が協力した Sledgehammer) の 2 つのスタジオが交互に開発する年間シリーズであるため、この世代で大儲けしました。
アナリストはEAに、バトルフィールドでも同じことができるだろうかと尋ねた。
「課題は、難しいため、おそらく 2 つのスタジオでやらなければならないことだ」と最高財務責任者のブレイク・ジョルゲンセン氏は UBS のカンファレンスで答えた(シーキング・アルファによる書き起こし)。 「それは2年間のプロジェクトです。」
「『バトルフィールド』の開発には約 2 年かかります。そのため、スタジオ間で人材を確実に共有して、製品の中核となる人材と消費者向けのエクスペリエンスをそこに維持したいと考えています。また、本当に途中でフランチャイズを破壊しないように注意してください。エキサイティングで他と異なるものにする必要がありますが、同時に素晴らしいフランチャイズを維持することも忘れないでください。
「そして、Battlefield は一度だけ販売される製品ではありません」と Jorgensen 氏は私たちに思い出させました。「Battlefield だけでなく、消費者が望む追加の Battlefield Premium アクティビティすべてに関連して 24 か月間販売されます。 「バトルフィールド」製品に付いている尻尾の一部を破壊しないように注意してください。
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スウェーデンのスタジオ DICE は、バトルフィールド ゲームを制作しており、最新作はバトルフィールド 4 で、現在 PC、PS3、360 で発売され、金曜日に Xbox One で、来週金曜日に PS4 (英国) で発売されます。その後、DICEはおそらく発表されたプロジェクト「Mirror’s Edge 2」に移行することになるだろう。
最近、別の DICE スタジオが米国ロサンゼルスに開設されましたが、『Star Wars: Battlefront 3』の制作で手いっぱいです。
EA が Battlefield を年間化するとしたら、そのリソースがどこから来るのかわかりません。
巨額のマーケティング資金に裏付けられたバトルフィールドのゲームが発売されないという問題が EA に突きつけられるのは、ジョルゲンセン氏が言うように、「今年バトルフィールドが好調なら、来年に向けて穴を掘ったことになる」ということだ。 「その穴はどうやって埋めるの?」
そうですね、彼は続けて、UFC の新しいゲームが登場するだけでなく、「素晴らしいドラゴンエイジも登場します…それは来年私たちにとって大ヒットになるはずです。」と続けました。そして、2014 年 3 月 14 日に発売される予定の次世代ゲームの中で最も注目を集めている Titanfall があります。EA は多忙です。

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