ファイナルファンタジー12 - ヘルワームの場所、条件、戦略、倒し方

ファイナルファンタジー12 – ヘルワームの場所、条件、戦略、倒し方

ファイナルファンタジー 12 ザ ゾディアック エイジのヘル ワームは、ゲーム内にいくつかある隠しボスの 1 つで、他のボスよりも少し見つけやすいですが、倒すのに非常に時間がかかります。
それを念頭に置いて、ヘル ワームの場所、戦闘を開始するための条件、戦闘を開始するときの戦略など、彼を倒すために知っておくべきすべてのガイドをまとめました。
ファイナルファンタジー 12 の詳細については、ファイナルファンタジー 12 ザ ゾディアック エイジのガイドとウォークスルーも必ずご覧ください。

Hell Wyrm の場所と要件

戦いに入る前に、Hell Wyrm のボスについて知っておくべきことは次のとおりです。
  • 前提条件: メインストーリーと Get My Stuff Back ハントで Draklor Laboratory を完了する。
  • 場所: ソーチェン洞窟宮殿。
  • HP: ~900万
  • 弱点: 神聖。
  • 吸収: ダーク。すべてのステータス効果に対する耐性。
  • 推奨レベル: 70。
  • 盗む: ダークストーン、ダークマジサイト、ダーククリスタル。
この男を出現させるには、ドラクロー研究所を完了し、「Get My Stuff Back!」を完了する必要があります。ハント。これらの条件が満たされたら、セロビ草原のノースワード (狩りでクリーチャーと戦った場所) に向かい、最も東にある風車の南側に向かうと、インタラクションプロンプトが表示されます。
短いカットシーンの後、Ageworn Key が与えられます。ソーチェン洞窟宮殿の時の滝に向かい、東の出口から運命の行進に入ります。中央の円形エリアに入り、時計回りに時の扉を開きます。
開始位置に戻ると、「遠くでドアが開く音が聞こえます」というメッセージが表示されます。 Destiny’s March の西に向かうと、Ascetic’s Door が開きます。曲がりくねったトンネルを北に回り、経年劣化した鍵を使って最後にあるドアのロックを解除すると、Hell Wyrm と対峙することになります。この戦いには時間がかかります。この男には 50 のヘルスバーがあり、戦いは 30 分から数時間続く可能性があります。

ヘルワームの攻略法と倒し方

Hell Wyrm の攻撃パターンは体力バーを削り取ると変化しますが、体力バーを 5 つ削るたびに、ストップを引き起こす可能性のあるジャッジメント攻撃を繰り出します。そのため、対処しなければならない他のすべてのことに加えて、実行中のカウントを維持するようにしてください。あなたの進行状況を確認し、パワーアームレットを装備してチーム全体が無力になるのを防ぎ、彼が通常の攻撃を再開したら、以前使用していたものに切り替えます。

さらにサポートが必要ですか?ファイナルファンタジー12?ファイナルファンタジー 12 ザ ゾディアック エイジのガイド、ウォークスルー、Switch と Xbox の違いでは、ゲームを始めるための概要を説明しています。他の場所には、隠れたエスパーの戦略と場所、エリートハントとマークのページ、各キャラクターの最高のゾディアックジョブを入手する方法、ゼリーからLPを養うためのアドバイス、さらにはゾディアックスピアを入手する方法さえあります。

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戦略の面では、最も重い打者にゲンジガントレットを装備させ、ダメージ出力を多かれ少なかれ倍増させ、白魔道士に全員とサードパーティメンバーのバブル、プロテクト、シールドを維持するために最善を尽くしてもらいますおそらく、初期段階では別の強打者と、終わりに向けてセカンダリヒーラーを交換することになるでしょう。メインの攻撃者にデコイをキャストして、ヘル ワームがヒーラーを攻撃しないようにしてから、ヒーラーをコントロールして、できるだけ多くの攻撃から遠ざけます。メインの攻撃者はおそらくかなり定期的に死ぬため、ヒーラーの MP を管理することが成功と失敗の分かれ目になる可能性があります。
これは、あなたが削除した彼のライフバーの数に基づいた彼の攻撃パターンの概要です
  • 0-9 バー: 彼は戦いの最初の部分では物理的な攻撃に固執するので、生き延びて彼に横たわる以外に、ここで賢明なことをする必要はありません。
  • 10-14: 彼は標準攻撃に加えて、いくつかのエレメンタル呪文、ストーンブレス、レイクを使い始めます。この時点で、白魔道士を危険地帯から十分に遠ざけ、必要な場合にのみ白魔道士を移動させるとよいでしょう。
  • 15-24: 彼は今度はインバートを武器庫に追加します。これは、彼が使用した後できるだけ早く回復する限り、実際に有利に働くことができます。今後は MP の不足を心配する必要はありません。
  • 25-34: 彼はしばらく物理攻撃を控えますが、レイクをより頻繁に使用することになります。
  • 35-39: 彼は Rake にスパムを送り始めるので、このフェーズでは 2 人のヒーラーを外出中に配置しておくとよいでしょう。進歩は少し遅くなりますが、「死んでいるから進歩がない」よりは、進歩が遅い方がマシです。
  • 40-44: 彼はストーンブレスを好むようになるので、アクセサリーを交換して免疫を獲得してください。
  • 45-クリティカル : インバートとエレメンタルマジックが彼のものになりました。
  • クリティカル: 彼は今からあらゆることを試みるでしょう、そして彼の防御力は増加し、この最後の段階は非常に長くなります。
ただし、オプションのボスとは別に、メインのファイナルファンタジー 12 ザ ゾディアック エイジ ガイドとウォークスルー ハブに戻って、ゲーム全般についてさらに詳しくご覧ください。

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