Camelot Unchained 開発者、新作ゲーム Ragnarok: Colossus を発表後、支援者からの厳しい質問に直面

Camelot Unchained 開発者、新作ゲーム Ragnarok: Colossus を発表後、支援者からの厳しい質問に直面

Camelot Unchained の開発者が新しいゲームを発表しました。
YouTube ストリームで、City State Entertainment のデザインチーフである Mark Jacobs 氏が協力プレイ PVE ゲーム Ragnarok: Colossus を公開しました。これはタワーディフェンス要素を備えた三人称視点のアクション ゲームで、戦場で何百もの敵が登場します。
この発表は、ジェイコブスの前作『ダーク・エイジ・オブ・キャメロット』の精神的後継者であるキャメロット・アンチェインドの支援者らから怒りの反応を引き起こした。 Camelot Unchained は 2013 年に Kickstarter として活動を開始し、220 万ドル以上を調達しました。ほぼ7年が経った今でも、リリース日は未定です。
後援者たちは、ジェイコブスのストリームからキャメロット アンチェインドのニュース、つまりベータ版のリリース日、進行状況の最新情報、あるいはゲームの動作の新しい映像を期待していました。どちらも来ませんでした。
Ragnarok: Colossus の公開中に、Jacobs 氏は、開発者は Camelot Unchained で大きな進歩を遂げており、Ragnarok: Colossus のために行われた技術的な作業はすでに Camelot Unchained に利益をもたらしていると主張しました。
YouTube 動画のカバー画像
MassivelyOPとのインタビューでジェイコブス氏は、シティ・ステート・エンターテイメントが2019年7月に『ラグナロク:コロッサス』の制作を開始し、それが投資家からのスタジオへの投資を呼び起こし、チームの拡大を意味したと述べた。 「その結果、CU の残りの開発をスピードアップする作業が行われ、発売時には CU に予定されていなかった機能も追加されました」と Jacobs 氏は言いました。
次に、MassivelyOP はジェイコブズにこう尋ねました。「人々が怒ることを期待していますか?」
彼の答えは次のとおりです。
「人々は物事に対していつも同じように反応するだろう。怒る人もいるだろうし、『CUさえ手に入れられれば何でもいい』という人もいるだろう。そして、幸せになる人もいるだろう。彼らはすべての良いものを見てるんだから」エンジンの一部になりました。そして、何かがエンジンの一部である場合、それは CU の一部であることを意味します。他の人は、CU 以外に課金されない追加のゲームをプレイできるので満足するでしょう。 PvE ゲームが好きなら特に嬉しいです。」
Ragnarok: Colossus は Camelot Unchained を支持した人には無料ですが、その事実は、Kickstarted が成功してから 7 年経った今も Camelot Unchained の発売を待っている人々の不満を和らげるにはほとんど役に立ちませんでした。

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Camelot Unchained The Depths EXPLAINED
Who Asked For This? From A Kickstarter MMORPG To A Failed Early Access Game

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