ビデオ ゲーム シティ ウィーク: Rapture はそれに値するモンスターを手に入れました

ビデオ ゲーム シティ ウィーク: Rapture はそれに値するモンスターを手に入れました

都市にはインフラ、建築物、通りを埋める人々が必要です。彼らには公園や病院、その他何百ものものが必要です。しかし、多くのビデオ ゲーム都市には、それ以上のもの、つまりモンスターが必要です。今日、Vivek は真の古典の 1 つを取り上げます。
ラプチャーのビッグダディ
バットマンのファンとして、私のお気に入りの都市はアーカム シリーズのゴッサム シティであると予想されるでしょう。しかし… 「私はこれらの答えを拒否しました。代わりに、私は別のものを選びました。私は不可能を選びました。私は携挙を選びました!」
『バイオショック』に登場する水中都市ラプチャーは、ゲームの中で私のお気に入りの都市です。それは、象徴的なビッグ ダディの存在によるものです。
心をバイオショックに戻してみてください。どう思いますか?私にとっては簡単でした。そのゲームでのビッグダディの登場はまったく恐ろしいものでした。ドリルを使ってスプライサーをいとも簡単に変える様子は、この恐ろしい真鍮をまとった怪物の本当の強さ、スピード、パワーを証明していました。これらの鈍いミニボスの絶え間ない脅威は、死の天使を簡単に召喚してあなたを地上の体から引き離すため、ゲームに激しさを加えます。とても意地悪です。
彼らは象徴的です。 Bioshock をプレイしたことがある人なら、ラプチャーの周りでダイバー ブーツがドスンと音を立てる音を覚えているはずです。ドス、ドス、ドスという音は、ビッグダディが近づいていることを知らせます。
そして、彼らが機能する理由はAIによるものだと思います。スプライサー・オブ・ラプチャーは自動的にあなたを攻撃しますが、この重苦しい、深淵の恐怖はより複雑です。最初に攻撃されたり、収穫の際に保護されている子供たちであるリトルシスターに近づきすぎたりしない限り、一見しただけでは敵対的ではありません。あなたがビッグダディにスペースを与える限り、彼はあなたを放っておいてくれるので、あなたはビッグダディと戦う正確な状態を自由に決定することができ、命を救う罠で環境を準備する機会が与えられます。
その結果、ビッグダディとの戦いは安っぽくもイライラすることもありません。ビッグダディに取り組むたびに、それはあなた自身の選択です。この種のプレーヤーの主体性と流動性は、ビッグ ダディを人間味のあるものにすることで没入感を高めました。それはラプチャーを生きていると感じさせます。
もちろん、作者であるアンドリュー・ライアンを抜きにしてラプチャーの街を語ることはできません。彼は社会が「神も王もいない」と自らを統治することを望んでいました。男性限定。”彼は何よりも科学の進歩に焦点を当てたいと考えていました。ビッグダディとリトルシスターの恐ろしい創造は、ライアンが監督したADAMとプラスミドの科学的革新に直接結びついています。しかし、ラプチャーの住民はプラスミドに大きく依存していたために、彼らは狂ってしまいました。
その他: プラスミドは、ラプチャー内に存在する 3 つの派閥、セキュリティ、スプライサー、ビッグダディを結びつけるものです。たとえば、ビッグダディに催眠術をかけてあなたを助けるなど、敵をある程度操作できる力を与えられると、ラプチャーはますます現実的であり、ルールと結果のある場所であるように感じられます。そしてその中心にあるのは?ご想像の通り。ドスン、ドスン、ドスン。

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