Pokémon Go における昼と夜は、現実世界を反映することを目的としたゲーム内の気象システムの 1 つの側面です。
他の気象システムと同様に、ゲームのほとんどの側面と同様に、Pokémon GO では日周サイクルの説明が非常に不十分であり、そのため、昼と夜の収集チャレンジがある 2023 年夏の夏至の地平線のようなイベントが信じられないほど混乱しています。さらに、特別な進化を持つ特定のポケモンは、特定の時間帯にのみ進化します。
ここでは、このシステムがどのように機能するか、またこのシステムを使用して Go バトル リーグやレイドに必要なポケモンを狩る方法について説明します。私たちの説明とナイアンティックの説明の比較は昼と夜のようだとさえ言われるかもしれません…
Pokémon GO の
ウルトラビースト
の 1 つである
Guzzlord
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Pokémon GO では夜と昼はいつ始まりますか?
夜と昼は、晴れ/晴れの昼/夜の天気情報ページに見られるように、Pokémon GO の天気システムの側面です。また、Pokémon Go のノーズパスがオーバーワールド マップで常に磁北を向いているのと同じように、ゲーム内の太陽の位置は現実世界の太陽の位置を反映しているはずであることもわかっています。
リアルタイムの日没は現在オーストラリアに住んでいます。
by
u/TheBilingualSnail
in
TheSilphRoad
この変更がいつ有効になったかを確認してくれた Reddit ユーザー TheBilingualSnail に感謝します。
そのため、太陽がリアルタイムで移動し、太陽が低くなると影が長くなるなどのきちんとした小さなうなずきにより、ゲームは現在いる国の日没の予想時刻に夜と昼が切り替わることになっています。 。
ただし、天気が変わるとゲームの更新が遅くなったり、単純に間違っている場合があるのと同じように、Pokémon GO も昼と夜の始まりと終わりに苦労します。
事例証拠やコミュニティの報告によると、これは特に、冬のロンドンなど、一年のさまざまな時期で昼と夜が大きく異なるヨーロッパの地域で当てはまります。冬は午後 3 時半には真っ暗になることもありますが、世界では昼間です。ポケモンGOの世界、または日没が午後10時まで遅くなる夏のオスロ。
問題は、このシステムの仕組みに関する Niantic の不透明さにより、プレイヤーは推測するしかないということです。最善の策は、現実世界でも太陽が昇っているなら、ゲームでも太陽が昇っていると想定する (そしてそう願う) ことです。
Pokémon GO では時を超えた旅のシーズンなので、時を超えた旅のクエストを必ず完了してください!シンオウへの道は、今週末のゴーツアー:シンオウグローバルイベントに私たちを導き、同時にマスターワークリサーチ:感謝の輝きクエストももたらします。期間中は、珍しいポケモンを狩ったり、Go バトルリーグで戦ったり、ポケストップ ショーケースで競争したりしながら、時間をかけてルート、ギフト交換、パーティー プレイを試してみてください。
Pokémon GO で夜行性と昼行性のスポーンが変わるのはいつですか?
ここで事態は複雑になります。
夜と昼はメインシリーズのゲームに長い間存在しており、夜行性のポケモンがポケットモンスター金と銀でシリーズに加わりました。メイン シリーズでは、スポーン プール (捕まえることができるポケモンのリスト) は、ゲームがそれを夜と認識するか昼と認識するかによって制御されます。
太陽の実際の位置を反映しようとするゲームである Pokémon Go では、論理が導く傾向にあるように、夜行性のポケモンが夜になると出てくることを期待するかもしれません。ただし、2018 年に遡る調査によると、スポーンの入れ替えは実際には日没/日の出 + 2 時間であることが示されています。
つまり、夜行性のポケモンは日没から約2時間後、昼行性のポケモンは日の出から約2時間後に出てきます。
複雑な要因は、スポーンが時刻に基づいており、事前に定義された時間、通常は 15 分、場合によっては (まれに) 最大 45 分間留まるということです。マップ全体を再スポーンするための 1 時間ごとのワイプもあります。バイオームが回転する Go Fest などのイベントが最も強調されます。
しかし、太陽はそれほどきちんとした増分で昇ったり沈んだりするわけではないため、太陽の昇ったり沈んだりすることとポケモンの出現と消滅の間には必ず何らかの重複が存在します。
これは、あなたの近所で日が9時17分に沈む場合、夜行性ポケモンは10時47分から11時47分の間(30分前後して2時間)に現れ始めるはずであることを意味します。ただし、Niantic のフィードイン データがないため、計算は正確ではありません。私たちが持っているのは、特に一年の特定の時期の日の出と日の入りが遅いという問題を考慮すると、日の出/日の入りの 2 時間は長すぎるというコミュニティのコンセンサスです。
2018 年に Lunatone と Solrock が出現した時期に基づいてこの情報を照合してくれた Reddit の kairality と mikeleemikey に感謝します。
これら 2 匹のポケモンは、それぞれの時間帯にのみ出現するため、Pokémon Go が想定している時間帯を測るのに最適です。
もう 1 つのバロメーターは、精度ははるかに劣りますが、特定のスポーンの数に注目することです。イベント以外では、ダークおよびゴーストタイプのポケモンは昼よりも夜間にスポーンする可能性がはるかに高くなります。これは、Go バトル リーグでトレヴナントが必要な場合は、昼休みの散歩中にファンタンプを探すべきではないことを意味します。
問題は、事態はさらに複雑になる必要があるため、ルナトーンとソルロック以外では、ホーホートなどの夜行性ポケモンやマークロウなどのあくタイプのポケモンが日中にスポーンすることがあり、実際にスポーンするということです。
最後に、2023 年 7 月 21 日の Solstice Horizons イベントの途中でスポーン時間を交換したことが示すように、Niantic にはこれを変える力と能力があることは注目に値します。イベントの残りの期間では、地元の日周期に関係なく、スポーンは午前 6 時と午後 6 時に変更されるように設定されました。
これが夜でも昼でもポケモンを捕まえ続けるのに役立つことを願っています!
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