AI との 1 対 1 チャットは「5 年先」

AI との 1 対 1 チャットは「5 年先」

レア氏によると、AI主導の画面上のキャラクターと適切な会話ができるようになるまでには、少なくとも5年はかかるだろうという。
Microsoft傘下の開発会社Rareのクリエイティブ・ディレクター、ジョージ・アンドレアス氏はKinectシステムの開発についてWiredのインタビューで、「現実的に言えば、AI主導のキャラクターと1対1の会話がしたいなら、少なくともそれは必要だ」と語った。 5年も先だ。」
Rare の Kinect 開発ディレクターである Nick Burton 氏は、「しかし、その技術がどのような方向に向かうのかを考えると、それがクラウドベースであれば、チューリング テストに合格するのははるかに簡単になります。インターネットのような巨大なデータベースが必要なだけで、その後でデータを取得する方法を検討するだけです」と付け加えた。それは私のものよ。」
残念なことに、レア社は、機械が知覚を持ち、その創造者に対して世界規模の熱核戦争を引き起こす時期について、明確に約束するつもりはありませんでした。
アンドレアスはインタビューの別の箇所で、レアが今後の Kinect スポーツ用に競馬や自転車など 20 種類のイベントを試作し、その後 6 種類に減らしたことを明らかにしました。
「私たちは Wii Sports と真っ向から競争したかったのです。Kinect を使えば Wii よりもはるかに多くのことができることを知っていました」と Andreas 氏は思います。
ただし、Rare の Kinect ゲームのアイデアはスポーツ タイトルだけではなかったようです。 「リビングルームの敷物が突然動き出し、サメが泳ぐいかだに乗っているような雰囲気になったら素晴らしいと思いませんか?」バートンは尋ねた。
Kinect は 11 月 4 日 (イギリスでは 10 日) にリリースされ、Rare の Kinect Sports がローンチ タイトルの 1 つとして登場します。マジックカーペットサメゲームはもう少し待つ必要があります。

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