As Dusk Falls が PlayStation コンソールに向かう

As Dusk Falls が PlayStation コンソールに向かう

今夜の Game Awards ショーで発表されたように、以前は Xbox 独占だった As Dusk Falls が 3 月 7 日に PlayStation コンソールに登場します。
PS5 では、ゲームにはまったく新しい触覚フィードバックとタッチパッド コントロールが搭載されます。 PS4 のほか、Epic と Gog.com 経由で PC でも入手可能になります。
元Quantic DreamのリーダーCaroline Marchalによって設立されたスタジオInterior/Nightの最初のゲームとして、2022年7月に初めてリリースされました。
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物語の選択主導のゲームである As Dusk Falls は、Quantic Dream と同様の形式を採用していますが、コントローラーや携帯電話を使用することで複数のプレイヤーが一緒に視聴し、意思決定に投票できるため、より親しみやすくなっています。
また、感情や表現を強調するために本物の俳優のシーンを手描きするという、ユニークなアート スタイルも特徴です。
Bertie 氏は、As Dusk Falls のレビューで、これまでプレイした中で「最高のインタラクティブ ムービー ゲーム」であると述べています。
「Dusk Falls は、インタラクティブ ムービー ゲームの大胆な新しい未来を表しています。ゲームが超自然的なスペクタクルやスリリングな怪盗を排除し、代わりに人間のドラマに頼って私たちを楽しませることができる未来です」と彼は書いています。 「そして、OK、これはメロドラマに方向転換することもありますが、時には優しく、深く、暗く、さらには深遠です。これは、注意深く理解して実行した場合、ゲームがこのようなストーリーやテーマをいかにうまく処理できるか、そしてそれがどれほどうまく機能するかを示しています私たちを他の人の人生に引き込み、彼らが下さなければならない決定に私たちを投資してください。」
私はゲームのプレビューのためにスタジオを訪れた際に Marchal にインタビューし、スタジオがどのように多様性と信頼性に基づいているかについて話し合いました。
「多様性は単なるトークンではありません。異なる文化的背景、職業的背景、国から来た異なる人々がいることは単純に興味深いのです」とマルシャル氏は語った。
「さまざまな視点を持った人たちがストーリーや体験に来て、『それについてどう思いますか? こういうふうにしてみたらどうですか?』と言うのです。それは私たちが作っているものを改善するだけです。」

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