Bungie は、Destiny 2 のオシリスの試練で 5 対 0 で何度も敗北した人向けにマッチメイキングのサポートを提供します

Bungie は、Destiny 2 のオシリスの試練で 5 対 0 で何度も敗北した人向けにマッチメイキングのサポートを提供します

先週末のDestiny 2のオシリスの試練で大敗してしまった?開発者の Bungie は、今週末に向けて 3 対 3 のハイステークス PvP モードにいくつかの変更を加えています。
Bungie.netへの投稿で開発者は、先週末のトライアル再導入の成功状況に基づいて、マッチメイキングに2つの重要な変更を加えると述べた。
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そのうちの 1 つ目は、7 勝後のプレイヤーのマッチメイキングに関するものです。
「この分野のマッチメイキングでは、我々が望むよりも5勝0敗という試合率が大幅に高いため、我々は『完璧なマッチメイキング』プールを可能にしている」とBungieは述べた。
「しかし、我々は良好なマッチメイキングタイムを維持するのに十分な完璧なプレイヤーがいることを確認したいので、金曜日の午後まで待ってこれをオンにし、週末を通してプレイヤーの反応とマッチメイキング分析を観察して、それが動作していることを確認するつもりです」きちんと。”
この変更は、おそらくライトハウス(トライアルを完璧に進める人のために用意されたDestiny 2のソーシャルスペース)に行くのが少し簡単すぎると感じていたトライアルの専門家にとって、より多くの挑戦を提供するはずです。
もう 1 つの変更は、スペクトルの反対側にあります。
「私たちはまた、5-0で何度も惨敗するという悪い流れを持つプレイヤーの経験にも満足していません。そのため、誰かが数回大惨事の試合に遭遇した場合に、マッチメイキングの支援を有効にしています」とBungieは述べた。
「この一時的なヘルプメカニズムは、彼らが再び勝ち始めれば解消されるので、誰かが数試合タンクして完璧な状態を維持し、その後順風満帆な週末を過ごすとは思わないでください。」
Bungieはこの「一時的なヘルプメカニズム」が何であるかを正確に説明しなかったが、Destiny 2の最もハードコアなPvPモードで苦労している人が勝利を得るのを助けるように設計されていることは明らかです。
一方、Bungie は Glory プレイリストで使用していた終了ペナルティを追加しました。これは、あまりにも多くのゲームから終了したプレイヤーに 30 分のタイムアウトを与えるものです。
「私たちはこれを注視しており、プレイヤーがファイアチームを放棄し続ける場合は、より厳しい計画を立てるつもりです」とBungieは警告しました。
トライアルズは先週末、プレミアム製品に移行し、本格的なアンチチートシステムを統合した後、かなりの勝利を収め、75万人が巻き込まれた。これは、トライアルズがDestiny 2の初期の頃から見てきた数字を上回るとBungieは述べた。
詳細を掘り下げると、そのうち 120,000 人が初めてのプレイヤーで、さらに 470,000 人は最近プレイしていなかったので、新規プレイヤーと退会プレイヤーが多数存在しました。
Bungieによれば、23万7,000人のプレイヤーが完璧になり、10万5,000人のプレイヤーが初めて完璧になったという。
そうすれば、私たち全員に希望はあります。

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