バーミンガムのNECは先週末、奇妙な古い場所だった。ホールの 1 つを占めていたのは必ずしも家畜ショーではありませんでした。私はそれを確認することはできなかったが、私の頭の中には、輝かしい光に照らされ、子鹿に囲まれた台座の上でゆっくりと回転する立派なヘファーが含まれていた。それは中つ国を示す多くの LED 道路標識ではありませんでした。私はそれらを確認しましたが、少し残念なことに、ギンスターズの配達用バンが 1 台停まっている駐車場につながりました。これらの隣に座っているのはホール 9 の暗い半分で、Rezzed がショップを構えており、現在ゲームをエキサイティングなものにしているものの多くが厳選されている場所でした。
一方の端では、ボードゲームをプレイしながら互いに騒々しく共謀する人々の口論があり、別の端では静かに協力している開発者のチームがありました。 Creative Assembly の好意で主催された今年の Game Jam は非常に過酷なイベントで、他の Jam の厳しい制限時間は 9 時間という過酷な時間にまで短縮されました。
小杉は現在 3 つのジャムに参加したベテランであり、その経験が 2010 年の Plain Sight を手掛けたロンドンのインディーズである Beatnik での仕事につながりました。 Spilled Milk Studios の Andrew Smith 氏は Legion of the Jammed を率いており、その他の場所には、印象的な品質のゲームを作成する数多くのジャムの重鎮である Force of Habit のようなチームもありました。
あらゆる予想に反して、それは Rezzed の Game Jam でも維持された品質です。 9時間という制限もあるが、混雑したホールの隅に置かれ、動物園でコードを投げる猿のセットのように展示されて、誰もがつついて見つめるということも同じだ。さらに、不安定なインターネットや電源ポイントの不足など、より深刻な問題もあります。まさにハイドラマ。
アンドリュー・スミスの『Legion of the Jammed』の解釈は最も単純で、その結果、インスピレーションを得たアクション映画の残忍なシンプルさを備えたゲームが完成しました。ドルフ・ラングレン、スライ・スタローン、アーノルド・シュワルツェネッガー、そしておそらくカール・ウェザースが出演した見下ろし型シューティングゲーム『タンゴ・フィエスタ』が、酔っぱらって山積みのケバブを食い荒らしながら最もプレイしたいゲームの賞を受賞した金曜日の夜のお肉。また、『スリーピングドッグス』以来、アジア人に対する最も疑わしいステレオタイプの賞を受賞しているが、『タンゴ・フィエスタ』はよりスマートなカバー・システムを採用しているので、簡単に許されるだろう。自分で挑戦してみてください。
もう少し野心的だった – 実際、少し野心的すぎた – は XMPT の Beta to the Max で、80 年代の VHS/ベータマックスの対立を想像力豊かにインタラクティブに取り上げたものです。 「私たちのゲーム Beta to the Max は、せいぜいプレアルファ版です」と XMPT の Ed Moffat 氏は謝罪しましたが、当然のことながら急いで実行されたことにより、プレイヤーが巻き戻されるにつれてステージが徐々に浸食され、主人公とともにいくつかの素敵なアイデアが生まれました。キャプテン・ベータはその過程で追跡ブラーになりつつあります。
同様に壮大なアイデアは Opposable Games の名前のない取り組みであり、参照しやすいように単に Mirror’s Edge 2.5 と呼ぶことにします。一部は Dire Straits の Money for Nothing ビデオ内に設定され、一部は Dice のフリーランニング アドベンチャーにインスピレーションを得た一連の屋上に設定されており、Oculus Rift を利用したこのゲームは、やろうとしていることだけでなく、何らかの方法で機能したという点でも驚異的でした。
しかし真のスターの一人として浮上したのは Force of Habit の The Agent: Glory to Tourism で、暖陰極フィルターを通して大胆な色彩で語られる 2 人用のいたちごっこです。これは、ソビエト アーケード マシンの博物館をぼんやり眺めているときに偶然に遭遇すると予想されるようなもので、今なら自分で試すことができます。