Crysis RemasteredがNintendo Switchに登場すると発表

Crysis RemasteredがNintendo Switchに登場すると発表

本日初めに Crytek の公式 Web サイトに Crysis Remastered が突然登場したことを受けて、開発者は PC、Xbox One、PlayStation 4、Switch での「夏」の発売期間と並んで、具体的な詳細を公開しました。
Crytek によると、高く評価されている一人称 SF シューティング ゲームの強化版は、オリジナルのシングルプレイヤー キャンペーンに焦点を当てており (Crysis のマルチプレイヤー モードは 2018 年に終了し、復活する予定はないようです)、リマスターされたグラフィックスと、 「最適化」。
より具体的には、World War Z スタジオと移植専門家である Saber Interactive が共同開発している Crysis Remastered には、「高品質のテクスチャと改善されたアート アセット、HD テクスチャ パック、テンポラル アンチエイリアシング、SSDO、SVOGI、ステート最先端の深度フィールド、新しいライト設定、モーション ブラー、視差オクルージョン マッピング。」
パーティクル エフェクトは「該当する場合」追加され、ボリューム フォグと光のシャフト、ソフトウェア ベースのレイ トレーシング、スクリーン スペースの反射についても話されています。
Crytek の公式発表に伴うティーザー トレーラーにはまったくそのようなものは示されていませんが、近いうちに適切な目の保養が得られることを願っています。
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過去数週間にわたるさまざまな予告を経て、『Crysis Remastered』が公式ウェブサイトを通じて明らかになった。
Twitter ユーザーの lashman が発見したように、Crytek の Web サイトでは、オープンワールドの SF 一人称シューティング ゲームが初めて Nintendo Switch に加え、PC、PlayStation 4、Xbox One にも登場することが確認されています。
公式ラインは次のとおりです。
「Crysis Remastered は、新しいグラフィック機能、高品質のテクスチャ、CRYENGINE のネイティブ ハードウェア、および PC、PlayStation、Xbox、そして初めて Nintendo Switch 向けの API に依存しないレイ トレーシング ソリューションをもたらします。」
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Crysis は 2007 年 11 月に発売され、その自由さと印象的なビジュアルと技術が高く評価されましたが、PC 版のスペックの高さから「でも Crysis を実行できるの?」という疑問が生まれました。ミーム。 Digital Foundry はゲームの 10 周年を振り返り、Crysis が何年も経った今でも最も強力なゲーミング PC を溶かし続けている理由を明らかにしました。
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近いうちに正式発表があると予想されます。

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