Destiny 2、目的地のマテリアルを廃止

Destiny 2、目的地のマテリアルを廃止

8 年を経て、Destiny フランチャイズは、スピンメタル、ヘリウム フィラメント、レリック アイアンといったさまざまな目的地マテリアルから進化しており、スパロー ビークルでズームして、シリーズの多くの惑星や衛星をパトロールしながら収穫できます。
Destiny 1 での私の最も古い記憶のいくつかは、スピンメタルの葉を求めてコスモドロームをループし、スパローから飛び降りて葉を集め、次のノードに向かうことです。装備をレベルアップすること、つまりキャラクターをレベルアップすることには、これらのリソースの一部を差し込む必要がありましたが、これらを磨くのに費やした時間数については考えたくありません。
さて、というかDestiny 2の次期シーズン19の時点では、マテリアル自体は入手できなくなりますが、必要に応じてスパローをズームして回ることができます。
YouTube 動画のカバー画像
Bungie は最新の長文ブログ投稿で変更の理由を説明しましたが、一言で言えば、よりシンプルなゲーム内経済システムの必要性です。 Bungieによれば、特に新規プレイヤーにとっては、収集してインベントリに保管しておくべきものが多すぎるという。
このブログでは続けて、Dusklight Shards、Microphasic Datalattice、Helium Filaments、Baryon Boughs、Spinmetal Leaves、Glacial Starwort を入手可能な目的地マテリアルとして削除することが、現在使用されているすべてのものにどのような影響を与えるかについて議論しています。そして、それはたくさんあります – 基本的に、これらのことを追跡するのは頭の痛い問題であったBungieの主張を証明しています。
Destination マテリアルは、Destiny の主要通貨である Glimmer を探しに行くのに良い供給源でした。これに対抗するために、来シーズン、Bungie は代わりにパブリック イベントから得られるグリマーの量をバフします。
これらの素材を必要とした武器の大部分は、代わりにユニバーサル レジェンダリー シャードを必要とするようになりますが、素材の取得を中心としたいくつかのゴースト MOD は削除されます。古き良きDevrimのような宛先ベンダーも調整されています。
そして、それらの農業ループについてはどうでしょうか? Bungieによれば、まだ実行できますが、素材がドロップすることは期待しないでください。その代わりに、未公開の少量の XP/Glimmer/評判を報酬として得ることができます。
Bungie は現在これらの変更を発表していますが、既存の株式を急いで現金化する必要はありません。ただし、シーズン 19 が始まると為替レートは下落します。残りのスピンメタルやその他のマテリアルは追って通知があるまでインベントリに残るため、好きなように売却したり大量に保管したりできます。あるいは、おそらく、後世のためにスピンメタルの葉をいくつか取っておくこともできます。

「 Destiny 2、目的地のマテリアルを廃止」に関するベスト動画選定!

【Destiny2】毒と虫で究極の嫌がらせプレイしてきました【デスティニー2実況】【ル・モナーク】【光の終焉】
【Destiny2】セクターで掘れるこの武器の完成形が神でした!!【デスティニー2実況】【サイ・ヘルメチックⅤ】【光の終焉】

関連記事一覧