Dota 2は間もなく32ビットシステムのサポートを削除するとValveが警告

Dota 2は間もなく32ビットシステムのサポートを削除するとValveが警告

Dota 2は間もなく32ビットシステムのサポートを削除するとValveは警告した。
この大人気MOBAは8年前にローンチされ、Valveは古い技術を置き去りにする時期が来たと述べた。
そのため、今後数か月のうちに、Dota 2 プレーヤーはゲームを実行するために 64 ビットのマシンとオペレーティング システムを必要とすることになります。
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「Dota が長年にわたって成長し、拡大するにつれて、ハードウェアとソフトウェアの両方で Dota を動かすテクノロジーも進化しました」と Valve はブログ投稿で述べました。
「ゲームと Source 2 エンジンを最新の状態に保つために、一部の古いシステムと構成のサポートを削除する予定です。」
Dota 2 のテクノロジーを前進させるには、他にも多数の変更が含まれており、これも今後数か月間予定されています。
  • 10.14 より前の macOS バージョンのサポートを削除します。
  • DirectX 9 のサポートを削除します。DirectX 9 を使用しているお客様は、代わりに DirectX 11 に切り替えることになります。
  • OpenGL のサポートを削除します。 OpenGL を使用しているお客様は、代わりに Vulkan に切り替えることになります。
  • XAudio (-xaudio) のサポートを削除し、SDL Audio (-sdlaudio) の使用に切り替えます。
Valveは、ほとんどのプレイヤーにとっては何も変わらないと述べた。
「ほとんどのマシンは、必要な新しいテクノロジーをすでにサポートしています」と Valve 氏は付け加えました。
「実際、ほとんどのプレーヤーは、コンテンツ サイズの拡大、フレーム レートの向上、グラフィックの忠実度の向上、よりクリーンなサウンドのオーディオなど、新しいテクノロジーの恩恵をすでに受けています。
「これらの古いテクノロジーを削除することで、開発作業を合理化できるだけでなく、これらの API の新しい機能を使用してさらに優れた Dota エクスペリエンスを提供できるようになります。」

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