EA、バトルフィールド 2042 の開発が現在「放棄」モードにあると主張する新報告に反論

EA、バトルフィールド 2042 の開発が現在「放棄」モードにあると主張する新報告に反論

EAは、『バトルフィールド 2042』が「放棄船」モードに入ったという新たな主張に反応し、窮地に陥った銃撃戦に残されたのは骸骨の乗組員だけだという報道は「虚偽」であると主張した。
『バトルフィールド 2042』の発売後の開発が大幅に縮小されたという情報は、ジャーナリストのジェフ・グラブ氏が自身の番組「グラブスナックス・ジャイアント・ボム」で最初に共有し、残りのチームは購入者に約束された4シーズン分のライブサービスコンテンツを「最速で配信する」任務を負っていると主張した。そして可能な限り安く。」
「このゲームは基本的にスケルトンクルー次第だ」とグラブ氏は視聴者に語った(VGCに感謝)。 「要は最低限の部分であり、彼らはゲームが販売したハイエンドバージョンの要件を満たすために必要な約束された追加シーズンに特に取り組んでいるだけです。」
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グラブ氏はこの状況を「船の時間を放棄した」と表現し、残りのチームは「全員ができるだけ早く新しい戦場に移動できるよう、可能な限り早く、そして最も安価に資材を送り出すことに取り組んでいる」と述べた。 ..バトルフィールド開発者の真のコアスタッフはすでにそれに取り組んでいます。」
に提供された声明の中でGrubb氏の主張に応え、EAはこの報告書は「虚偽」であると呼び、「DICEには他のスタジオと並んで重要なチームがあり、すべてのプレイヤーのための『バトルフィールド 2042』体験の進化と改善に注力している」と主張した。
もちろん、『バトルフィールド 2042』は昨年 11 月に発売されたときは評判が悪く、すぐに Steam 史上最悪のレビューのゲームの 1 つになりました。それ以来、DICE はこのシリーズ最新作を「我々全員が期待する最高の基準に引き上げる」ことに尽力してきました。フランチャイズのために保留してください。」
ただし、進捗は遅く、ゲームの発売後コンテンツの最初のシーズンは、大幅な遅れを経て、6 月 9 日のリリース日を迎えたばかりです。しかし、その登場が目前に迫っているとしても、ゲームの運命を好転させるにはあまり役立たない可能性が高く、ユーロゲーマーのマーティン・ロビンソン氏は「バトルフィールド 2042 に新たな命を与えるには十分だが、EA と DICE の考えに対抗するには十分ではない」と述べている。すでに効​​果的に前進している」と最近のプレビューで述べている。

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