Elden Ring レビュー - フロムソフトが豪華なオープンワールドに挑戦

Elden Ring レビュー – フロムソフトが豪華なオープンワールドに挑戦

.net - 必須バッジ
壮大で神秘的ですが、少し親しみやすくなったエルデン リングは、フロムソフトの公式を微調整してその世界を広げます。
最初は、それが非常にゆっくりと起こっているので、ほとんど気付かないほどです。リムグレイブの起伏に富んだ入門フィールドでは、どんなに小さな出会いでも、すべての出会いにはリスクが伴います。戦いに乗り出す前に、慎重に重みを付けて考慮する必要があります。
足を踏み入れた湿っぽく反響する洞窟はすべて、あなたの破滅を招く可能性があり、あなたが選んだ一見眠そうな廃墟や集落には、あなたの冷酷で孤独な終焉を求めているひねくれた住人が数多く潜んでいる可能性があります。これらの土地の間の広大な空の下であっても、安全ではありません。確かに、信頼できる馬のトレントは、ある種の危険からあなたを早めてくれるかもしれませんが、彼ですらドラゴンファイアの竜巻や、腐敗した感覚を持つ花が吐き出す渦巻く毒の雲を追い越せるほど俊足ではありません。この世界では、あなたは何者でもない、何者でもない状態から始まります。
YouTubeビデオのカバー画像
しかし、少しずつあなたの力は成長します。あなたが切り倒した下っ端の山賊、狼、兵士はルーンに変わります。これらのルーンは剣の手を安定させ、呪文を唱える知性を強化し、顔面に当たるトロルの棍棒に耐える能力を強化する力へと導かれます。山賊、狼、兵士が悪魔、魔女、フェイに変わり、あなたの力は再び増大します。あなたは、自分には、海沿いの城を獣が蹂躙した荒れ果てた半島へと南へ旅するのに十分な力があるかもしれないと感じています。西へは、緑豊かな湿原がかつては偉大な学術の中心地を丸ごと飲み込んでしまった。砂漠の砂が血と腐敗で赤く染まる東へ、あるいは偉大な黄金の首都が横たわる北へ、あるいはその間にある数多くの遠く離れた目的地へ向かうことになるかもしれません。あなたの力が成長するにつれて、挑戦も大きくなり、目の前にある旅の素晴らしさも増してきます。やがて、あなたは自分が半神たちに対抗できるほど強いかもしれないと感じるようになります。
これは、今ではフロム ソフトウェア ゲームのファンにはよく知られている引き潮とリズムです。これは生と死、そして怪物たちの消えゆく世界の歌であり、リフレインのたびに、立ち上がって、死んで、もう一度挑戦するという挑戦が歌われている。 FromSoftware のゲーム、つまり Demon Souls、Dark Souls、Bloodborne、Sekiro は、この特定のジャンルのメランコリックで自虐的なアクションに誇りを持っており、そのためファンからも愛されていますが、それほど歓迎されている、またはアクセスしやすいということでは知られていません。新しいプレイヤー。 Elden Ring では、開発者が広大なオープンワールド (スタジオ史上最大規模) での十分な挑戦でコアなファンを満足させると同時に、ゲームを容易にするツールの提供を約束して潜在的な新規プレイヤーを呼び込むことを望んでいたことは、しばらくの間明らかでした。彼らは信じられないほど、そしてますます容赦のない出会いを経験します。
この点で、Elden Ring は驚くほど成功しています。ベテランのソウルライクなファンは、自分たちの決意を試すために設定された壮大な対決のステージを見つけるでしょう。一方、新規プレイヤーは、世界を旅し続ける前に一定レベルのスキルを要求しながらも、スリルを保ちながら、小型で完全にオプションのデバイスを呼び出すことができます。何度もレンガの壁に頭をぶつけているような気分にさせずに済みます。多くの敵との遭遇やボス戦でさえ、数秒間の息抜きのための気晴らしを組み込むだけですぐに扱いやすくなります。この部分は、戦うために存在のエコーを湧き出させる再利用可能なアイテムである新しいメカニズムのスピリット召喚によって演じられます。彼らが死ぬまで、あるいは敵が死ぬまで、あなたのそばにいます。
一般的に、彼らのダメージ出力はばかばかしいものであり、特定のエリアでのみ召喚できます。したがって、彼らは正確にあなたの手を握るためにそこにいるのではなく、重要な時間を数秒間稼ぐためにそこにいます。同様に、敵のグループ全体を倒した後に体力と FP (魔法のリソース) のフラスコが補充される仕組みは、危険な状況になったときに助けてくれますが、これに依存すること自体に固有の危険がないわけではありません。
次に、Stakes of Marika があり、Site of Grace の代わりに死後に復活できる場合があります。これにより、ボス戦に戻るまでに長く危険な場合もありますが、Site of Grace のようにセットアップや装備の一部を変更することはできません。そして、世界最強の存在を倒して得られる偉大な力の源であるグレート ルーンを利用すると、最も必要なときに大きな恩恵を受けることができますが、やはり代償が伴うわけではありません。まず、それ自体は不明瞭なプロセスであるグレート ルーンをアクティブにする必要があります。次に、生きている限りその力を利用するために、非常に希少で有限の消耗アイテムを使用することを選択する必要があります。フロムソフトウェアの真のやり方では、世界を少し楽に移動するためのツールを提供するとしても、根底にあるメッセージは、無料のものは何もないということです。すべてには代償が伴うか、トレードオフが伴います。
ベテラン ファンにとって、これは Soulslike ゲームに期待される体験ですが、オープンワールドはさらなる発見のスリルをもたらします。宮崎英高らが明らかに。本当に見事な景色を作り出す機会に満足しており、いくつかの非常に美しい風景の出現に声を上げて息を呑んだ。フロムのトレードマークである印象的で忘れられないハイ ファンタジーと、信じられないほど微妙なブラック ユーモアの基礎がよく表現されている。それらは巨大で開放的かもしれませんが、Land Between は依然として細心の注意を払って手作りされているように感じられます。暗い隅には、環境に関するストーリーテリングやアイテムの説明、あるいは NPC の会話の一見使い捨てに見える一行を通じて、世界そのもののタペストリーに豊かに織り込まれた孤独な秘密や忘れられた物語が隠されています。より緊密で、より考慮され、より危険な、いわゆるレガシー ダンジョン – オープンワールドとは別に設定され、最も致命的で最も重要な敵を隠す自己完結型のエリアでも、宮崎監督の多層世界デザインの構造的創意工夫が今でも受けられます。世界には小さなダンジョンもあり、メインのボスとの遭遇へのウォームアップとして機能し、特に新規プレイヤーにとって素晴らしい練習になります。報酬は通常、武器を強化するための新しい武器または戦争の灰で構成されます。
エルデン リングの世界は、文字通りの意味でもはるかにアクセスしやすくなっています。たとえば、発見された恵みのサイト間のファスト トラベルは、ゲームの非常に早い段階でロックが解除され、現在取り組んでいない限り、ほぼ常に選択肢として開かれています。戦闘。これらのサイトでは、レベルアップしたり、治癒フラスコを強化したり、呪文やグレート ルーンを設定したり、新たに獲得した Ashes of War に注意したりすることができます。これは、武器に出血、魔法、雷ダメージなどのステータス効果を付与できる、装備可能な武器修飾子です。同時に、左トリガー ボタンにマッピングされた特別な攻撃または効果も与えます。これは、ゲームプレイが微妙に開かれた別の方法です。以前の From ゲームでは、これらの効果は 1 つの武器に永続的に設定されていましたが、必要に応じてそれらを自由に切り替えることができるようにすることで、From ではプレイヤーがボスを見つけるために、より簡単に実験して順応できるようになりました。 – 長時間にわたる研削とアップグレードがなければ、達成できなかったであろう勝利戦略。
お気づきかもしれませんが、エルデン リングの世界、ボスとの遭遇、サイドクエスト、または全体的なストーリーについて説明する際、私はほとんど具体的なことを避けています。これには十分な理由があります。これは、できるだけ自然のままの状態で入ることで得られる経験です。ファンは、どこを見るべきかを知っていれば、似非シェイクスピア悲劇、愛らしいちょっと変わったキャラクター、邪悪な二重交差の通常の組み合わせを見つけることができるので安心してください。しかし、エルデン リングの世界は他の作品よりも意図的に生き生きとしています。ソフトウェアゲーム。 Lands Between は、『Dark Souls』のロードランのように、本格的な終末論的な追い風にさらされているというよりは、全盛期を迎えたばかりだ。その結果、世界で少し活気のあるキャラクターの集団に出会うことになります。クエストラインに従うことを選択した場合、その多くは複数回登場します。そうは言っても、私は詳細については避けています。なぜなら、そこにはまだ発見すべきことがたくさんあり、その多くは発売後にしか明らかにならないことを知っているからです。レベル 50 以上でゲーム後半のエリアに取り組んでも、まだ世界が提供するものの表面をかろうじてなぞっているだけのような気がします。フロム ソフトウェアの伝統に従って、エルデン リングには複数のエンディングがあり、おそらくいくつかの難解なゲームをプレイする必要があるものもあります。それらを達成するためのステップ、またはゲームのリプレイさえも可能です。
エルデンリングが新規プレイヤーの獲得に成功するかどうかはまだ分からない。前述の新しいメカニクスは確かに初心者にとってゲームをよりアクセスしやすくする可能性があり、よりオープンワールド構造への魅力的な移行により、困難な戦いから抜け出し、別の場所で運を試し、より強くてより準備を整えて戻ってくることが可能になります前より。 Soulslike ゲームが、自ら築き上げてきた挑戦に対する評判から完全に逃れられないということは、祝福でもあり呪いでもあります。ファンはこれらのタイトルへの献身的な姿勢を名誉の勲章のように身に着けていますが、潜在的なプレイヤーはそれを見守り、依然として不安を感じているかもしれません。彼らが最初からやり直せるかどうか、それともフロムソフトの特別なブランドのもっとひどい拷問を楽しむことができるかどうか。しかし、もし参加すべき時期と特定のゲームがあるとしたら、それは今、そしてそれは Elden Ring です。これらの経験はすべての人に適しているわけではありませんが、これはシリーズ史上最高かつ最も輝かしい (多くの場合、文字通り) ものであり、ローンチ時には、新しいプレイヤーは混雑したサーバーの追加の利点も得られます。つまり、他の経験豊富なプレイヤーがたくさんいることを意味します問題がある場合は、ゲームの協力型マルチプレイヤー要素に問い合わせてください。
「エルデンリングは依然として素晴らしいゲームです…」
小さな欠点がいくつかあります。 Elden Ring はところどころ洗練されていません。 PS5 ではテクスチャ ポップインが頻繁に発生し、発売前にはコンソールのホーム画面でハード クラッシュが何度も発生しました。ゲームプレイに関しては、すべての新機能が同じように作成されるわけではありません。たとえば、トレントは、比較的安全な場所から風景を探索するための歓迎的な方法ですが、騎馬戦闘は壮大というよりもぎこちなく感じることがあります。あなたと敵がお互いの周りを大きく旋回し、空中をスワイプし、何も感じずに接続するためです。恥ずかしいパスの数のように。さらに、アイテムの作成やリソースの収集は、ここで必要とされるものではなく、他のゲームから引き出された組み込みのように感じられます。もちろん、マイレージは異なる可能性があり、他のキャラクタークラスが他のキャラクタークラスよりもその恩恵を受ける可能性がありますが、世界中でレシピの料理本や材料の急増によって作成に重点が置かれているにもかかわらず、私のスペルソードプリズナークラスはほとんど必要ありませんでした毒を止める効果のあるボーラスをいくつか除いて、何でも作ることができます。ただし、矢や投げられたアイテムにすぐにアクセスできる必要がある近接クラスやレンジャー クラスでは、感じ方が異なる可能性があります。
また、正直に言うと、ジョージ RR マーティンがゲームのマーケティングに大きく関与していることは、依然としてかなり不可解です。彼の貢献の正確な性質は良くても不明です。これは、ハードコア以外のサークルでゲームの知名度を高めることを目的としたコラボレーションだったとしか考えられませんが、魅力的なダーク ファンタジー ゲームの世界を作るのに助けを必要としないスタジオが 1 つあるとすれば、それはフロム ソフトウェアであり、ジョージ RR マーティンの文化通貨はフロム ソフトウェアです。 2022 年だけでは、エルデン リングの成功の軌道を変えるのに十分ではありません。
そうは言っても、『Elden Ring』は依然として輝かしいゲームであり、既存のファンが今後しばらく味わい続けるゲームであり、フロムソフトに新たなファンを迎え入れる可能性があるゲームでもあります。豪華なビジュアル デザイン、暗く詳細な伝承、広大だが複雑なオープン ワールドは、Land Between に足を踏み入れるのに十分な理由です。 FromSoftware の容赦のない忘れられないゲームプレイ ループに加えて、これは本当に特別なものです。

「 Elden Ring レビュー – フロムソフトが豪華なオープンワールドに挑戦」に関するベスト動画選定!

【エルデンリング】200時間プレイレビュー!神ゲー要素もクソゲー要素もてんこ盛りの情緒ぶっ壊し系超絶神ゲー※ネタバレ注意【ELDENRING】【From Software】【死にゲー】【PS5】
【クリアレビュー】エルデンリング…あまりにも面白いんだが…【おすすめゲーム紹介】

関連記事一覧