FIFA 20 ケミストリーの説明 - チームケミストリー、個人ケミストリー、Ultimate Team の最大ケミストリーを増やす方法

FIFA 20 ケミストリーの説明 – チームケミストリー、個人ケミストリー、Ultimate Team の最大ケミストリーを増やす方法

FIFA 20 Ultimate Team ではケミストリーが重要です。とても重要です。
実際、個人のケミストリー、チームのケミストリー、ケミストリーのスタイル (以下で説明する 3 つの要素) の完璧な組み合わせを見つけると、各プレーヤーの属性が合計で 90 ポイント増加し、平均して約 90 ポイント増加する可能性があることがわかりました。 Chemistry Style モディファイアの影響を受けるスキルごとに 10 ポイント増加します。これは、シルバー カードをゴールドに変えるか、標準のゴールドを最上位のインフォーム レア カードに変えるのとほぼ同等です。
彼らはチームにプラスにもマイナスにも大きな変化をもたらす可能性があります。コミュニティが統計、属性、小さな緑色の山形マークをたくさん注ぎ込んだ後、EA Sports はついにいくつかの数値を明らかにしました。そのため、以下の「FIFA 20 Ultimate Team」でケミストリーを増やす方法のガイドで、すべてがどのように機能するかを説明します。
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FIFA 20 ケミストリーの説明: チーム、個人、および FUT ケミストリーの仕組み

FUT で化学を理解することは、特にその背後にある実際の方程式を調べ始めると、最初は少し気が遠くなるかもしれません。とりあえず最初から始めて、化学とは何か、そしてそれがどのように機能するかの基本を説明します。
FIFA Ultimate Team には 2 種類のケミストリーがあり、全体的なケミストリー評価と、その機能に影響を与えるケミストリー スタイル修飾子を構成します。重要な用語は次のとおりです。
  • 個々のプレーヤーのケミストリー – 各プレーヤーを 10 点満点で評価します。
  • チームケミストリー – チーム全体の 100 点満点の評価。
  • 全体的な化学的性質 – これは隠された数値であり、個々のプレーヤーの化学的性質とチームの化学的性質の組み合わせから得られます。全体的なケミストリーが高いと、プレイヤーの属性が増加します。全体的な化学反応が低いと、実際にはそれらが減少します。
  • ケミストリー スタイル – 全体的なケミストリーが強い場合に、どのステータスが増加するか、およびどれだけ増加するかに影響する修飾子。
結局のところ、プレイヤーとチームのケミストリーを高くする必要がある理由は、プレイヤーが試合に参加したときに、プレイヤーの属性が潜在的に大幅に増加または減少するためです。
ただし、興味深いことに、プレイヤーの化学反応とチームの化学反応は属性の増加に均等に影響しません。実際、EA Sportsが2016年にケミストリーの背後にある数字をついに明らかにした投稿によると、プレーヤーのケミストリーはプレーヤーの属性増加の75%を占め、チーム・ケミストリーはわずか25%に過ぎません。言い換えれば、チーム ケミストリーの合計が 100 であることよりも、オーバメヤン カードのプレーヤー ケミストリーが最大 10 であることの方がはるかに重要ですが、もちろんそれでも役立ちます。
FIFA ケミストリーはどのように機能し、プレーヤーの統計にどのように影響しますか?
基本的な説明は終わりましたので、さらに詳細に説明していきます。
プレイヤーの属性が変化するかどうかは、チーム ケミストリーと同様に 100 点満点でマークされる、隠れた総合ケミストリー評価によって決まります。総合ケミストリー評価が 100 点中 50 を超える場合、プレイヤーの属性は増加します。 50 未満の場合は減少し、50 を超えている場合は変化しません。どの程度増減するかは、そのプレイヤーの全体的なケミストリーが 50 をどれだけ上回るか下回るかによって決まります。
最後に、EA Sports がその正確な数値を明らかにしたので、選手の全体的なケミストリーが完璧ではない場合に、その選手の属性がどれだけ増加するのかが正確にわかりました (つまり、ロナウドのカードがフィニッシュを 15 高めるケミストリー スタイルを持っている場合、全体的なケミストリーは 100 ですが、スターター選手の彼は全体的なケミストリーが 100 点中 90 点しかありません。代わりに彼のフィニッシュが 12 ブーストされることがわかりました。これについては以下で詳しく説明します!)。
一般に、全体的なケミストリーが高いほど増加も大きくなり、全体的な 100 は最大の増加を意味し (90 の属性ポイントが付与され、付属のケミストリー スタイルに従って属性全体に広がります)、同様に全体的なケミストリーが低いほど増加します。化学反応が 50 未満であるほど、減少が大きくなります。
したがって、プレイヤーの個々の属性がどの時点であっても正確に知りたい場合は、まず全体的なケミストリーが何であるかを知る必要があります。次に、どの属性がアタッチしたケミストリー・スタイルの影響を受けるかを知る必要があります。最後に、その全体的な化学反応がその化学反応スタイルの属性にどのような影響を与えるかを知る必要があります。単純! Hは。それでは、全体的な化学から始めましょう。
プレイヤーの全体的なケミストリーを調べる方法:
  • 個々のプレイヤーのケミストリーを 10 倍し、さらに 0.75 倍します。
  • チームケミストリーを 0.25 倍します
  • 2 つの結果を加算します
たとえば、選手ケミストリーが 9 のクリスティアーノ・ロナウドがいて、チーム ケミストリーが 90 である場合、67.5 + 22.5 となり、総合ケミストリーの合計は 100 点中 90 点となります。これは 50 を超えているため、ロナウドの属性は増加します。それも50をかなり超えているので、かなりの量、実際にはほぼ最大値まで増加することになります。
どの属性が増加するか、および増加できる最大量はケミストリー スタイルによって決まります。これについては、どのポジションが最適であるかとともに、FIFA 20 ケミストリー スタイル ガイドで説明します。
この時点でも、ケミストリー評価は試合の開始時に計算されるため、試合開始後に行われる選手交代、フォーメーション、または全体的なチーム管理の変更の影響を受けないことも心に留めておく価値があります。
ケミストリーはプレイヤーの属性をどれくらい増減させますか?
正確な数値がついに入手可能になったので、式を次に示します。
  • 全体的な化学 – 50 = X
  • X を 50 で割った = Y
  • Y に「最大ブースト値」を乗算した値 (ケミストリー スタイルによってブーストできる属性の最大値) = 属性の変化
これを実際の例に落とし込んで、ロナウドと彼の総合ケミストリー 90 を再度使用し、スナイパー ケミストリー スタイルを付けて、彼のフィニッシュ属性に与える影響を調べてみましょう。ケミストリー スタイル ガイドにまとめた大きなリストでわかるように、スナイパー ケミストリー スタイルによって付与されるフィニッシュ属性の「最大ブースト値」は 15 です。言い換えれば、ケミストリーが最大の場合、ロナウド カードはスナイパーケムスタイルのフィニッシュ力は +15 ブーストされます。
  • 90 – 50 = 40
  • 40 / 50 = 0.8
  • 0.8×15=12
  • したがって、全体的なケミストリーが 90 でスナイパー ケミストリー スタイルを持つロナウド カードは、フィニッシュ アトリビュートに +12 が追加されます。
他にも留意すべき点がいくつかあります。
  • プレイヤーがチーム ケミストリー 100 と個人ケミストリー 10 を持っている場合、最大増加量は合計 90 の属性ポイントで、プレイヤーのケミストリー スタイルに応じて配分されます (ベーシック ケミストリーだけを持っている場合でも、特定の属性にまたがります)。
  • プレイヤーのチームケミストリーが 0、個人ケミストリーが 0 の場合、最大の減少は、 すべての 属性で 25 ポイントの減少です。

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FIFA Ultimate Teamでケミストリーを高める方法

個人のプレイヤーのケミストリーとチームのケミストリーはどちらも同様の方法で増加し、さまざまな要因によって評価が上下します。最大の結果を得るには、両方でそれぞれ 10 と 100 を取得する必要がありますが、全体的なケミストリーを計算する場合には、チームのケミストリーよりも個人のケミストリーの方が重要であることを強調する価値があります。
FIFA 20 でケミストリーを増やす方法は次のとおりです。
  • プレーヤーのポジション – カードの下にマークされたプレーヤーのポジションは、赤、オレンジ、緑のいずれかで表示されます。赤は、彼らが完全にポジションから外れていることを意味し、プレーヤーとチームの両方の化学反応が低下します。オレンジは、部分的にポジションが外れ、プレーヤーとチームの相性が低下していることを意味します。緑色は、彼らが好ましいポジションにいることを意味し、プレーヤーとチームの化学反応が増加します。
  • プレーヤー リンク – プレーヤー間の色付きの線で示され、これらは再び赤、オレンジ、または緑で表示されます。今回は、リンクされた 2 人のプレーヤーの共通点 (クラブ、リーグ、国籍を問わず) がリンクの色を決定します。赤は共通点がないことを意味し、プレーヤーとチームの化学反応が減少します。オレンジ色は、プレイヤーとチームの化学反応を高めるという共通点を意味します。これは、オレンジ色のプレイヤー位置インジケーターの結果とは異なることに注意してください。緑色は 2 つ以上の共通の性質を意味し、プレイヤーとチームの化学反応がオレンジ色よりも増加します。ただし、実際の結果はプレーヤーからの すべての リンクによって決まります。赤は -1、オレンジは +1、緑は +2 を示します。すべてのリンクを合計すると、そのプレイヤーがそれらからケミストリーブーストを獲得できるようにする必要があります。
  • マネージャー – プレーヤーのリンクと同様に、マネージャーの国籍とリーグ (クラブではない) はプレーヤーとチームの両方のケミストリーに影響を与えます。マネージャーとリーグまたは国籍のリンクを共有する各プレーヤーは、カード上の小さな緑色のネクタイ アイコンで示されるように、ケミストリー ブーストを受け取ります。
  • ロイヤルティ – あなたのクラブで 10 試合以上プレーしたプレーヤーはロイヤルティ ボーナスを受け取り、プレーヤー ケミストリーが 1 増加します。これは、カード上の緑色の盾のアイコンで示されます。
これらの要素はすべてチームとプレーヤーの両方のケミストリーに影響しますが、特定のプレーヤーのチーム ケミストリーが高く、個人プレーヤーのケミストリーが低い可能性があることは注目に値します。
これは、上記の要素から生成されるチーム ケミストリーの量が合計すると、最大化に必要な 100 をはるかに超える可能性があるためです。たとえば、チーム ケミストリー 100 に達するには、プレイヤー間のオレンジ色のリンクが完全に揃っているだけで済みます。したがって、緑色のリンクをいくつか追加すると、ゴールキーパーを前線に貼り付けても、比較的簡単に 100 マークに到達できることになります。
同様に、それを補うのに十分な緑とオレンジが存在する限り、チームシートにいくつかの赤いリンクがあっても明らかに問題を回避できます。実際、コミュニティのプレイヤーは、NLW (リンクを無駄にしない) チームを目指して独自の挑戦を行っています。各プレイヤーのプレイヤー ケミストリーはちょうど 9 で、それ以上でもそれ以下でもなく、10 に変化します。マネージャーまたはロイヤルティボーナスを追加することによって。
最後に、FIFA Ultimate Team の交代選手について一言。 EA Sports は前回のフォーラム投稿で、サブ選手は実際には上記の通常の個々のプレーヤーの化学要因の影響を受けないことを明らかにしました。代わりに、すべての補欠選手は、10 点中 5 というフラットな個人ケミストリー評価でゲームに参加します。つまり、上記の計算式に入力すると、隠れた総合ケミストリー統計は 100 点中最大 62.5 になります。チームケミストリーが 100 未満の場合もちろんさらに下げます。
したがって、控え選手はどのポジションにもサブで入れることができるため、ケミストリー評価に悪影響を与えることなく、LW ロナウドを ST としてプレーすることができます。代わりに、彼らのパフォーマンスはチームケミストリーによってのみ影響を受けます。チームケミストリーは、上で述べたように試合開始前に計算され、試合中の選手交代、フォーメーション、その他のチームマネジメントの変更には影響されません。
それはまた、ケミストリースタイルによって属性をどれだけ増やすことができるかについても厳しい制限があることを意味します。この 62.5 の総合ケミストリーを上記の式に代入すると、ロナウドのフィニッシュ属性は最大 15 ポイントのうち、わずか 4 ポイント (3.75 から切り上げ) だけ増加します。

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