Fortnite、Apex Legends とほぼ同じリスポーン システムを公開

Fortnite、Apex Legends とほぼ同じリスポーン システムを公開

エピックは、開発アップデートビデオで、おそらくゲーム史上最悪の秘密であるフォートナイトの新しいリスポーンシステムをついに公開しました。
バンは先月、ゲーム内でモデルが表示されるバグをプレイヤーが発見したときに初めて発見されました。このような明白な外観から、プレイヤーはリスポーンに使用されるものだとすぐに推測しましたが、それがどのように機能するのかは誰も知りませんでした。今まで。
車両自体はリブート バンと呼ばれ、プレイヤーはチームを復活させるために倒れた仲間からリブート カードを手に入れる必要があります。次に、プレイヤーはこれらをバンに持ち込み、チームメイトが空からビームで降ってくるのを待ちます。 『スタートレック』は確かに新しい方向へ進んでいる。
YouTubeビデオのカバー画像
一部のバトル ロワイヤル ファンにとっては、これは非常に馴染みのあるものに聞こえるかもしれません。その理由は、リスポーン システムの基本的な要素 (ビーコンの代わりにバンなどの地上の違いを無視する) が Apex Legends のものと本質的に同じであるためです。どちらのゲームでも、プレーヤーはタグを拾い、設定ポイントまで走って、周囲のプレーヤーにリスポーンを警告する騒々しい視覚的合図が表示される間、チームメイトがリスポーンするまで待たなければなりません。
2 つの唯一の大きな違いの 1 つは、フォートナイトのバンがリスポーン後に一時的に使用できなくなることですが、これがすべてのプレイヤーに適用されるのか、新しくリスポーンされたチームにのみ適用されるのかは不明です。ビデオでは詳しく説明されていないもう 1 つの潜在的な違いは、プレイヤーがリブート カードを収集する時間が限られているかどうかです。これは、Apex Legends でチームメイトを救出する緊急性を高めるために使用されるメカニズムです。
Fortnite は最近、分隊通信システムも導入しましたが、これは高く評価されている Apex Legends の ping システムに似ているのではないかとの指摘もありました。ここでの主な違いは、Fortnite のシステムがはるかに基本的なことです。
おそらくEpicは、2月にReddit AMAで分隊通信とリスポーンの両方を検討していると説明したように、『Apex Legends』後にこれらの仕組みを導入したことで非難を浴びる可能性があることを知っていたのだろう。エピックはリスポーンの仕組みを「しばらくの間」検討していたことを示唆したが、最終結果は依然として『Apex Legends』のものとかなり似ているようだ。
バンは(正式に)アップデート v8.30 に登場する予定で、来週中には到着する予定です。

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