GeForce Now はひっそりと Google Stadia を廃止したのでしょうか?

GeForce Now はひっそりと Google Stadia を廃止したのでしょうか?

長年の開発を経て、Nvidia の GeForce Now サービスがついにすべてのユーザーに利用可能になりました。クラウドで PC ゲームをホストする GeForce Now は、さまざまなオンライン ストアフロントにある既存の PC ライブラリと連携し、コンピュータ、スマートフォン、タブレットでゲームをプレイできるようにします。毎秒 60 フレームでの 1080p ゲームが目標であり、Nvidia は、少額の割増料金を支払う用意のあるユーザーに、リアルタイムのハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングへのアクセスも提供しています。より多くのパワー、より多くのタイトル、より高い柔軟性、ゲーム ライブラリの移植性 – 理論的には、これは印象的な製品ですが、4K ストリーミングは別として、その機能セットは Google Stadia を影に残しています。
GeForce Now は以前はベータ版で実行されており、ユーザーはサインアップしてシステムへのアクセスを待つ必要がありました。 Nvidia がシステムへの 2 つのアクセス層を提供することで、サービスの使用に関するこの遅延は解消されました。最も注目を集める可能性があるのは、ユーザーが最大 1 時間のセッションでクラウド システムにアクセスできる無料のサービスです。これは、Fortnite (おそらく最も人気のあるゲーム) のゲームには十分です。その後、ユーザーが別のセッションを開始することを妨げるものはありません。ただし、サーバーが完全に占有されている場合は、待機が必要になる場合があります。
次に、Founder’s Edition レベルがあります。最初の 12 か月間は月額 4.99 ポンド / 5.49 ユーロ / 4.99 ドルで、最初の 3 か月間は無料です。創設者はサーバーの空き状況を確認するために列を飛び越えることができ、サポートされているゲームのハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシング機能にアクセスすることもできます。 Nvidia によれば、創設者は RTX 2080 レベルのパフォーマンスにアクセスできるとのことで、それをテストするために Metro Exodus をロードしてみました。超レベルの RTX を含むすべての設定を完全に最大にした 1080p の解像度で、ゲームは要求の厳しいタイガ ステージで 60fps で完璧に動作しました。
Stadia との比較がおそらく最も顕著になるのは、Metro Exodus のようなタイトルです。 4A Games の最新作は、Google ストリーミング サービスに適切に移植されています。機能の点では基本的に Xbox One X バージョンと同等ですが、パフォーマンスにいくつかの問題があります。ただし、4K 解像度は 30 フレーム/秒にロックされており、フル 4K 出力は高帯域幅接続を使用しているユーザーのみが利用できます。 GeForce Now では解像度が 1080p に制限されている場合がありますが、強化された物理演算、テッセレーション、および見事なリアルタイム レイ トレース グローバル イルミネーションを使用して 60fps でゲームを実行することは、まったく異なる好ましいエクスペリエンスです。 (すでに PC 上で所有していたので) 再度購入することなくゲームに即座にアクセスできたという事実は明らかな利点であり、Epic Game Store のクラウド セーブが自動的に開始されるという事実は、正しくゲームをプレイできることを意味します。中断したところ。
GeForce Now には他にも非常に興味深い側面があります。まず第一に、クライアントの透明性が向上しています。30fps と 60fps ストリーミングの間で選択する機能、画質と帯域幅のバランスをとるいくつかの構成、さらには接続の機能に合わせてエンコード ストリームを調整するカスタム機能さえあります。 Discord の統合と GeForce オーバーレイのサポートも組み込まれています。Nvidia は基本的に、これをハイエンドの GeForce GPU の 1 つのクラウド レンディションとして売り込んでいます。
Stadia と比較すると、アクセスしているハードウェア パフォーマンスの透明性も高く、システム コンポーネントを識別するベンチマークを使用してゲームをロードすることを妨げるものはありません。 Doom 2016 のパフォーマンス オプションによると、それは Tesla P40 GPU で実行されていることがわかりました。これは、24 GB の RAM (!) を搭載した、ほぼトップエンドの Pascal カードです。一方、レイ トレーシングが有効になった Wolfenstein Youngblood は、16 GB のメモリを搭載した新しい Tesla T10 で実行されました。 Nvidia によれば、RTX 対応のゲームでは GPU をすべて独り占めできますが、要求がそれほど高くないゲームの場合は、ハードウェアの機能が 2 人または 4 人のユーザーに分割される可能性があるとのことです。
第一印象に基づくと (強調しておきますが、これについては近日中にさらに詳しく検討する予定です)、GeForce Now は強力な製品のように見えます。価格は非常にリーズナブルで、パフォーマンス レベルは印象的で、既存の PC ゲームと連携して動作するため、ある日サービスが無効になってもライブラリが失われることはありません。試すのに費用がかからないという事実はおまけです。それを念頭に置くと、水門が開いたときにサーバーがどのように対処するかを見るのは確かに興味深いでしょう。
良い点もたくさんありますが、これらと欠点のバランスをとることが重要です。まず第一に、複数のストアをサポートすることは良いことですが、クラウド ライブラリに追加しようとしているゲームのバージョンが UI で特に明確ではありません。ファークライ 5 をインストールしようとしましたが、最終的には私が実際に所有している uPlay バージョンではなく Steam バージョン。次に、サポートされているゲームのリストは実に膨大ですが、所有しているすべてのタイトルがストリーミング可能であるとは限りません。 Crysis を実行できますか?少なくとも理論上は間違いなくそうです。ただし、Crytek の古典的な三部作は EA が所有しており、Origin タイトルはどれも利用できないようです。さらに、Steam がホストする EA の製品さえも表示されません。同様に、現在、スクウェア・エニックスのゲームもストリーミングできません。見た目からすると、サポートされているストアフロントには Steam、uPlay、Epic Games Store、battle.net が含まれます。悪くはないですが、完全なラインナップではありません。その他の問題は?さて、Metro Exodus のロードにかかる時間には驚きました。
これらすべてを念頭に置くと、GeForce Now が孤立して存在するわけではなく、他の選択肢があることを指摘しないのは怠慢です。たとえば、Blade’s Shadow は、ゲームだけでなく、自由に使用できる PC デスクトップを効果的に提供します。 4K60 や 1080p144 ストリーミング オプションもサポートされており、RTX 2080 および Titan RTX ベースの製品も開発中です。同社の 2020 年のアップグレード ラインナップを見ると、スペックは印象的ですが、追加の柔軟性には明らかに、GeForce Now の初期価格体系よりも大幅な価格割増が伴います。 Nvidia は、4K ストリーミングは完全に実行可能であり、適切な時期に導入される可能性があると私に語った。公平を期すために言うと、私は過去に高フレームレートのサポートとともにその趣旨のデモを見たことがある。
いずれにせよ、GeForce Now のベータ版の登場は、非常にエキサイティングな可能性があります。とりわけ、優れた機能セットを備えたクラウドベースのシステムが、金銭的支出やユーザー側の負担をゼロにしながら、PC、Mac、Android スマートフォン、またはタブレットで試用できるようになったためです。リスクが必要です。ひいては、その成功は必然的にサービスの品質によって決まります。 Stadia に対する反応がやや不安定であり、Project xCloud がまだベータ版であることから、おそらくこれは、実行可能なプラットフォームとしてクラウド ゲームのアイデアを再起動するために、主要プレーヤーの 1 つが必要とする種類の動きです。 GeForce Now は今日からプレイ可能です。今後の Digital Foundry の報道で、GeForce Now が提供する機能についてさらに法医学的に見ていきます。

「 GeForce Now はひっそりと Google Stadia を廃止したのでしょうか?」に関するベスト動画選定!

GeForce Now vs. Google Stadia
Google Stadia と Nvidia Geforce Now – どちらが優れていますか?

関連記事一覧