Good Goliath は、大きなひねりを加えた VR タワーディフェンスです

Good Goliath は、大きなひねりを加えた VR タワーディフェンスです

タワーディフェンス スタイルのゲームは VR Land では 10 ペニーですが、正直に言うと、私はずっと前に飽きていました。つまり、もし私が今そのゲームに近づこうと思うなら、そのゲームには本当に優れた想像力豊かなひねりが必要になるだろう。そして、『Good Goliath』の場合、そのひねりはプレイヤーを巨大な投げ選手に変えることです。
ちょっと待って、何?いいえ、失礼ではありませんでした!このゲームでのあなたの役割は、捕らえられた巨人の拳を満たし、小さくて攻撃的な攻撃者の押し寄せる波を避け、キャッチし、さまざまな発射物を投げることです。したがって、静止した射手や銃座としてプレイするのではなく、生き残るためにかなりの体力を身につける必要があります。
今週の Ian の VR コーナーのエピソードでは、私が汗を流す様子をご覧いただけます。そこでは、特別な初期ゲームプレイ プレビューでゲームの最初の 2 つのレベルをプレイしています。ただし、大量の投げがあるので注意してください。
YouTubeビデオのカバー画像
上のビデオでわかるように、Good Goliath は完全に静止したゲームで、座っても立っても簡単にプレイできます。いかなる種類のカメラモーションもないため、このゲームはあらゆる VR スキル レベルのプレイヤーに適しており、漫画のような騒乱は家族向けの楽しみの好例となっています。
タワーディフェンス ゲームに関して私がよく抱く大きな懸念の 1 つは、ゲームプレイがいかに早く陳腐化して反復的になるかということです。Good Goliath の以前のレベルは見ていてそれほど刺激的ではありませんでしたが、攻撃する大群にはかなりの多様性がありました。他の多くのことの中でも、私は熊手を投げる農民、呪文を吐く魔女、槍を放つ騎手と対戦しました。
また、かなりの数の固定カタパルトがあり、これらは荷馬車の車輪、樽、そして時には不運な人間の 1 人や 2 人のようなものにあなたの顔を映そうとします。しかし、キャッチするのに最も満足のいく発射物は大砲の弾でした。顔に向かって口笛を吹きながら、これらの 1 つを空中から奪い取り、敵に投げつけて複数の攻撃者を一度に倒すことができます。
各レベルの最後にはボスとの戦いがあり、破壊可能な景色の背後に隠された秘密と、心地よいユーモアの層を備えているため、これが単なる怠惰なカットアンドペーストのウェーブ ゲームではないことは明らかです。ゲームプレイに物理的な要素が追加されたことにより、思ったよりもずっと長く注意を持続させることができたので、ゲームの後半で他にどのような奇抜な状況が導入されるのかを発見するのは興味深いでしょう。
『Good Goliath』が良い獲物だと思うなら、PSVR および PC VR ヘッドセット向けに 3 月 31 日に発売されるときに手に入れることができます。

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