Life is Strangeの開発者が2Dナラティブゲームを発表

Life is Strangeの開発者が2Dナラティブゲームを発表

Harmony: The Fall of Reverie は、オリジナルの Life is Strange ゲーム、Remember Me と Tell Me Why の背後にあるスタジオであるフランスの開発者 Don’t Nod から昨夜の Nintendo Direct にサプライズで含まれました。
Nintendo Switch、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに 6 月に発売予定のこのタイトルは、そのカラフルな 2D ビジュアルで注目に値します。これは Don’t Nod にとっては画期的なものです。
Don’t Nod の選択ベースのストーリーテリングのファンにとって、Harmony: The Fall of Reverie は、より親しみのあるものを提供しているようです。主人公のポリーが透視能力を発揮し、栄光、力、混沌、至福などの「人類の願望」に沿った神のような精霊たちと交流することで、あなたがとった行動によって新たな分岐するストーリーパスが開かれます。
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きちんとしたタッチで、プレイヤーはゲームのストーリーの分岐を確認し、ドント ノッドが「ポリーの先見の明の賜物をゲーム ボードと視覚的に表現したもの」と説明するオーギュラルを介して、それに応じて計画を立てることができます。ここでは、それぞれの願望との対話を通じて行われた選択の結果を探索できます。
Don’t Nod の他の場所では、スタジオの元の Life is Strange チームが、Don’t Nod Montreal で大西洋を越えた新しい離脱チーム内で何をしようとしているのかを初めて垣間見せました。このプロジェクトは、1990 年代を舞台にした 3D ナラティブアドベンチャーのようです。

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