わずか 6 週間前、Nvidia の GTX 970 代替品が Titan X レベルのパフォーマンスを提供できるという考えは、希望的観測の産物のように思えました。しかし、GTX 1080 が Nvidia の以前の GPU フラッグシップを包括的に打ち破ったことはあまりにも圧倒的だったので、多くの人が空想的な考えだと思っていたことが、今では冷たく厳しい現実になりました。肝心なのは、GTX 1070 は Titan X と同等であるだけでなく、実際には少し速く、はるかに安いということです。
ただし、ここで重要な注意点があります。私たちのオリジナルの In Theory 記事は、新しい Pascal アーキテクチャが GTX 970 の価格で Titan X のパフォーマンスを実現するというアイデアに関するものでした。そして、その点において、GTX 1070 は完全には実現できません。以前の GTX 1080 と同様に、900 シリーズ相当のものと比較して価格が上昇しています。私たちは当時、GTX 970 を 250 ポンドで購入しましたが、米国でのチケット価格は 330 ドルでした。Nvidia の最新製品の基本価格は 330 ポンド/380 ドルです。これは、GTX 1070 があまりお買い得ではないことを示唆しているわけではありません (そんなことはありません!) が、価格の上昇は、新製品が素晴らしいのと同様に、GTX 970 のような衝撃的なリリースではないことを強調する 1 つの要因です。昔に戻って。
確かなことは、Nvidia が GTX 1070 で達成しようとしていたすべてを確実に実現したということです。Titan X、そして実際、非常によく似た GTX 980 Ti は、非常に優れた製品でした。総合的に見て、それらはクラス最高でしたが、決して安いものではなかったということには誰もが同意するでしょう。 GTX 1070 は、Nvidia が言ったことを正確に実行し、前世代の主力パフォーマンスをはるかに許容可能な価格帯にまで引き下げます。520 ポンド/650 ドルの GPU によって提供されるフレームレートが、330 ポンド/380 ドルのカードで実現可能になりました。その代わり。
ここでは、基本的に Nvidia のリファレンス デザインである Founders Edition 製品をレビューしています。価格は 399 ポンド / 450 ドルで、ベースラインの推奨小売価格を上回る価格プレミアムがまだ高めですが、高品質の製品であることは否定できません。GTX 1080 と同じプレミアム仕上げ、同じ物理シェル、同じコネクタ (3x DisplayPort、HDMI 2.0、およびデュアルリンク DVI)。ただし、内部的には物理的なダウングレードが存在します。 GTX 1080 のベーパー チャンバーはより従来型のヒートシンクに置き換えられ、電力供給システムも若干のダウングレードを受けています。
しかし、より懸念されるのは、GP104 プロセッサ自体の削減です。 GTX 1080 に搭載されている 2560 個の CUDA コアは 1920 個まで大幅に削減されており、計算能力の 25% が失われています。 10gbpsのメモリスループットが可能な最上位モデルのGDDR5Xモジュールも、8GB相当の非常に高速なGDDR5に置き換えられています。高速であるにもかかわらず、オーバークロック パンツを履く前にスループットが 20% 低下することが予想されます。ベースおよびブーストのクロック速度も下方調整されていますが、この場合、実際のゲームプレイ中に実質的な違いはほとんど見られませんでした。
結論としては、GTX 1070 と GTX 1080 の差は、GTX 970/980 の差よりも若干大きいということです。オリジナルのレビューで見たように、また上記の GTX 1070 ビデオをまとめたときに再確認したことですが、GTX 970 は GTX 980 のパフォーマンスに匹敵するまでオーバークロックできます。実際、リファレンスカードよりも数インチ先に進む可能性さえあります。これは、当時のハイエンド GPU 市場全体を再定義した製品の最後の繁栄でした。 GTX 1070 は高価なだけでなく、同じことを繰り返すことができません。 (人工的に制限されているように見えますが) 十分な量のオーバークロック ヘッドルームがありますが、Nvidia はここで GTX 1080 の価格プレミアムを保護しています。GTX 1070 をそれに匹敵するようにオーバークロックすることはできません。少なくとも、今はそうではありません。
GTX 1070 が提供できないものについては説明したので、GTX 1070 が実際に提供できるものにもう一度焦点を当てましょう。ここから先は、並外れたパフォーマンス数値に裏付けられた良いニュースの嵐となります。まずは 1080p のパフォーマンスから始めます。 GTX 1070 や実際 GTX 1080 はフル HD のピクセル数としては完全に過剰であると言う人もいるかもしれませんが、高周波リフレッシュ ディスプレイとアダプティブ同期テクノロジの時代においては、これらの指標は非常に関連性が高いと言えます。そして、Nvidia の名誉のために言っておきますが、Pascal カードはすべての主要な解像度にわたって美しく拡張されています。これは、ハイエンド分野における AMD の残りの競合製品である R9 Fury X では見られないことです。
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1920×1080 (1080p)
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GTX1070
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GTX1080
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タイタンX
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GTX970
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GTX770
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R9 390
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R9フューリーX
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アサシンクリード ユニティ、ウルトラハイ、FXAA
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79.1
|
99.0
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75.0
|
51.3
|
31.0
|
51.9
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64.6
|
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特異点の灰、エクストリーム、0x MSAA、DX12
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64.8
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77.8
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59.8
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40.5
|
27.6
|
53.2
|
69.9
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Crysis 3、非常に高い、SMAA T2x
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107.0
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131.7
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105.9
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72.5
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53.7
|
77.6
|
99.8
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ディビジョン、ウルトラ、SMAA
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78.3
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94.0
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73.9
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50.2
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30.3
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52.1
|
66.7
|
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ファークライ プライマル、ウルトラ、SMAA
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88.8
|
109.3
|
81.8
|
56.2
|
41.2
|
64.5
|
75.1
|
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ライズ オブ ザ トゥームレイダー、ウルトラ、SMAA、DX12
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104.2
|
130.5
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100.1
|
69.7
|
40.2
|
61.0
|
65.6
|
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ウィッチャー 3、ウルトラ、AA 後、HairWorks なし
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94.2
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111.8
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86.8
|
60.7
|
35.4
|
33.6
|
70.3
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プロジェクトカーズ、ウルトラ、SMAA
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67.0
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79.9
|
63.8
|
45.9
|
22.0
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56.4
|
40.7
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この最初のベンチマークは印象的です。Ashes of the Singularity でのパフォーマンスの低下 (他の解像度では見られないこと) を除けば、GTX 1070 は確かに Titan X よりも高速であり、ひいては GTX 980 Ti よりも高速です。ここでは真にゲームを変えるようなものは見ていませんが、その増加は誤差の範囲のもの (Crysis 3) から 8 ~ 9% の高速化 (Far Cry Primal と The Witcher 3) までさまざまです。
ただし、ご想像のとおり、GTX 1080 が依然として重要な点を占めています。一般的に、平均して約 25% 高速になります。ただし、世代の飛躍について言えば、GTX 1070 は GTX 970 よりも最悪でも 41% 高速で、最高でも 58% に上昇します。すべてのテストの合計では、51% 高速化されました。これは、ゲームプレイ中に容易に気づくことができる種類の改善です。以前の x70 製品と比較して世代の向上をさらにテストするために、GTX 770 を 1080p でベンチテストしました。タイトルに応じて、GTX 1070 が 100 ~ 160 パーセント高速であることがわかりました。 GTX 680 と比較しても同様のブーストが期待できます (770 は同じプロセッサを使用しており、ブースト クロックの微調整と RAM の高速化が施されています)。
当然のことながら、低解像度でのハイエンド ハードウェアにおける AMD のスケーラビリティの問題を念頭に置くと、GTX 1070 は 1 つのタイトルを除くすべてのタイトルで R9 Fury X を簡単に上回ります。 Project Cars と Rise of the Tomb Raider (そこで DX12 をテストしました) の増加は異常に近いですが、Crysis 3、The Division、Far Cry Primal はそれほど劇的ではありませんが、それでも目に見えています。ただし、AMD は DX12 で Ashes of the Singularity で 8 ポイントのリードを獲得しています。Titan X よりは改善していますが、まだそこまでではありません。これは、Pascal にも Maxwell と同じ非同期コンピューティングの制限があり、GTX 1080 が事実上総当たり攻撃でこのタイトルを成功に導いていることを示唆している可能性があります。
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2560×1440 (1440p)
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GTX1070
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GTX1080
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タイタンX
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GTX970
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R9 390
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R9フューリーX
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アサシンクリード ユニティ、ウルトラハイ、FXAA
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51.0
|
64.0
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48.8
|
32.7
|
35.5
|
41.4
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特異点の灰、エクストリーム、0x MSAA、DX12
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56.8
|
68.9
|
51.6
|
35.9
|
47.4
|
63.4
|
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Crysis 3、非常に高い、SMAA T2x
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65.8
|
83.0
|
65.4
|
43.8
|
49.9
|
65.1
|
|
ディビジョン、ウルトラ、SMAA
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55.4
|
68.4
|
54.2
|
36.1
|
39.3
|
51.0
|
|
ファークライ プライマル、ウルトラ、SMAA
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61.9
|
77.0
|
57.1
|
39.6
|
47.6
|
57.6
|
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ライズ オブ ザ トゥームレイダー、ウルトラ、SMAA、DX12
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68.1
|
86.8
|
67.4
|
46.1
|
43.7
|
50.6
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ウィッチャー 3、ウルトラ、AA 後、HairWorks なし
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67.0
|
79.2
|
62.1
|
43.0
|
43.8
|
54.7
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プロジェクトカーズ、ウルトラ、SMAA
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51.7
|
66.7
|
47.2
|
31.9
|
25.6
|
32.1
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それ以前の Titan X や GTX 980 Ti と同様に、GTX 1070 が真に真価を発揮するのは 1440p です。繰り返しになりますが、新しいカードは、前世代の Nvidia フラッグシップを上回るパフォーマンスの点で独自の性能を保持しており、同等のパフォーマンス (Crysis 3)、または最大 10% のリード (Ashes of the Singularity/Project Cars) を提供しています。これにより、リファレンス GTX 1070 は、出荷時にオーバークロックされたさまざまな GTX 980 Ti に対抗できることが保証されます。間違いなくすぐに価格が下落するでしょう。
繰り返しますが、GTX 1070 は GTX 1080 の約 80% のパフォーマンスを提供していることがわかりますが、GTX 970 と比較した世代の飛躍は依然として非常に印象的です。最悪の場合でも、Rise of the Tomb Raider で実行されている速度は「わずか」48% です。 DX12、ノヴィグラド市のテスト実行では、最高でも ウィッチャー 3 の増加率は 62% でした。このビデオの GTX 980 Ti パフォーマンスに基づいてわかるように、このクラスの GPU は、ウルトラワイド 3440×1440 ディスプレイと組み合わせると優れたパフォーマンスを発揮します。 GTX 1070 のメモリ インターフェイスは狭いかもしれませんが、明らかに高速な GDDR5 と Pascal の新しいメモリ圧縮テクノロジがその違いを補って余りあるものです。
Nvidia は、R9 Fury X と比較してもリーダーシップを維持しています。 1080p と比較すると、リードの程度は若干下がりますが、解像度に応じて AMD ハイエンド カードが台頭していますが、ここにはまだ顕著な差がいくつかあります。 『アサシン クリード ユニティ』では 23 パーセント、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』では 35 パーセント、そしてプロジェクト カーについてはあまり言われない方が良いです。 1440p では、AMD の Ashes of the Singularity の勝利はそのままです – GTX 1070 は 11% 遅くなります。また、GTX 1080 のテストに基づいて、Fury X がヒットマンでも勝つと予想されます。残念ながら、そのベンチマークは 2 つの理由から削除する必要がありました。ゲームが v-sync をランダムにロックしていること、さらに、最後に確認してからテスト シーケンスが変更され、既存のデータがすべて無効になっているようです。
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3840×2160 (4K)
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GTX1070
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GTX1080
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タイタンX
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GTX970
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R9 390
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R9フューリーX
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アサシンクリード ユニティ、ウルトラハイ、FXAA
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25.4
|
32.5
|
25.6
|
15.0
|
18.8
|
22.6
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特異点の灰、エクストリーム、0x MSAA、DX12
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43.1
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53.3
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40.9
|
27.3
|
37.3
|
49.0
|
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Crysis 3、非常に高い、SMAA T2x
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31.5
|
40.1
|
31.3
|
20.3
|
24.1
|
31.4
|
|
ディビジョン、ウルトラ、SMAA
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31.0
|
37.3
|
30.7
|
20.0
|
23.5
|
31.1
|
|
ファークライ プライマル、ウルトラ、SMAA
|
33.5
|
42.4
|
33.5
|
20.0
|
27.6
|
34.5
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ライズ オブ ザ トゥームレイダー、ウルトラ、SMAA、DX12
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35.6
|
45.8
|
35.9
|
22.5
|
23.4
|
29.6
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ウィッチャー 3、ウルトラ、AA 後、HairWorks なし
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37.3
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43.7
|
34.0
|
23.3
|
26.5
|
32.8
|
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プロジェクトカーズ、ウルトラ、SMAA
|
33.6
|
38.5
|
29.8
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20.6
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16.7
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20.9
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GTX 1070 は、非常に多くのタイトルで 4K ゲームプレイ中の見た目と感触は Titan X に似ています。つまり、安定してプレイ可能なフレーム レートを得るには多くの設定を調整する必要があり、それに伴ういくつかの妥協が必要になる可能性があります。ちょっと多すぎるかもしれません。ここでの数値の多くはかなり健全に見えますが、これらは平均であることを覚えておいてください。30 fps 未満の低さは一般的であり、全体として満足のいくエクスペリエンスにはつながりません。 GTX 1080 は必要な場所にあります。繰り返しますが、GTX 1070 はフラッグシップの全体的なパフォーマンス レベルの約 80 パーセントを占めていますが、驚くべきことに、このパフォーマンスは The Witcher 3 では 85 パーセント、要求の厳しい Project Cars テスト クリップでは 87 パーセントに上昇しています。
ご覧のとおり、GTX 970 (そして実際に同等の R9 390) について公表されているフレームレートはかなり厳しいようです。これらのカードは 4K ゲームプレイでは全く競争に参加していない一方で、Fury X との比較では運勢がまちまちです。GTX 1070 は VRAM を大量に消費するゲーム、アサシン クリード ユニティでポイントを獲得し、ライズ オブ ザ トゥームでも良いリードを示していますレイダー、ウィッチャー、そしてもちろんプロジェクト カーズ。ただし、Ashes of the Singularity は依然としてはるかに進んでいます。Fury X は 14% 高速です。
4K は 4 台の 1080p ディスプレイを同時に実行するのと同等であることを忘れないでください。これは驚異的なピクセル スループットです。 4K ゲームプレイで GTX 1070 を完全に排除することはできませんが、ほとんどのゲームは 3200×1800 のサポートを提供するか、より良いオプションである解像度スライダーを備えています。これを巧みな設定管理と組み合わせると、Titan X/Fury X クラスのハードウェアでまともなエクスペリエンスを実現できますが、それでもここでは GTX 1080 がより良い選択であると感じています。
GTX 1070 が引き続き印象深い消費電力とオーバークロックについてです。以下の写真のシーン (Crysis 3 の「Welcome to the Jungle」ステージのクライマックスから撮影) を使用して、システム消費電力のピークをテストします。これは、これまでに見た中で最も集中的な再現可能なゲーム内シーンであるためです。最大負荷と実際のオーバークロックの安定性をテストするのに最適です。以下の表には、GTX 1070 と Titan X という 2 つの数値に注目する価値があります。Crysis 3 では、2 つのカード間のパフォーマンスの差は目立ちません。これは誤差の範囲内ですが、GTX 1070 は同じシステム上で同じワークロードを実行し、同じフレーム レートで消費電力を 98 W 削減しています。これは驚くべきことです。 GTX 970 よりもさらに電力効率が高く、はるかに低いパフォーマンス レベルで動作します。
オーバークロックすると消費電力が約 30 W 増加しますが、GTX 1070 がより優れた OC を提供できるという感覚は間違いなくあります。何かがそれを妨げているようです。オフセット オーバークロックを使用してコアを 140MHz 引き上げましたが、新しい 8gbps GDDR5 は実際に注目に値する 9.4gbps に達します。これは、GTX 1080 の 10gbps G5X の目と鼻の先にあります。1440p テストでは、一貫して 14% の増加を達成しました。ゲームパフォーマンスにおいては、かなり印象的です。しかし、Ashes of the Singularity は長期間安定していましたが、再び問題を引き起こしました。
私たちが達成した 140MHz のコア クロック ブーストはかなり低いように思えるかもしれませんが (すべてのリファレンス Maxwell カードのベースラインは 200MHz でした)、実を言うと、これをさらに高めることができました。ただし、周波数を監視していると、オフセットをこれ以上高くしても、実際には GPU 速度がまったく向上しないことに気付きました。2GHz に達する可能性がありますが、カードはそこに落ち着き、それよりも高くなることを拒否します。ここで電力制限に達している可能性があります (GTX 1070 では電力を 12% しか増加できません)。しかし、これが BIOS の制限である可能性についても議論されています。おそらく将来的にはもっと良くなるでしょう。 GTX 1070 が 2.2GHz に到達できれば、多くのタイトルで実際に GTX 1080 のパフォーマンスに匹敵する可能性があると考えられます。
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GTX1070
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GTX1070OC
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GTX1080
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タイタンX
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GTX970
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R9フューリーX
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R9 390
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ピーク時のシステム消費電力
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263W
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291W
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303W
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361W
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295W
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385W
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437W
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