ファイナルファンタジー 12: ザ ゾディアック エイジがついに PC に登場し、ネイティブ 4K 解像度、毎秒 60 フレームで実行できるようになりました。 PS4 Pro は 30fps の上限付きで 1440p で動作します (ベース PS4 は 1080p30 に制限されています) ため、このアップグレードはこれまでのゲームの最高のバージョンを提供する可能性があり、リマスターが提供すべきものへの期待を完全に満たします。
ファイナルファンタジー 10 タイトルと同様に、ゲームプレイの仕組み、アニメーション、その他のコアコンポーネントはもともと 30fps で実行するように設計されており、ゲームの一部を壊すことなくより高いフレームレートを可能にするために再加工する必要があります。これは必ずしも簡単な作業ではありませんが、ほとんどの場合、Virtuos Games はここで良い仕事をしてくれました。この新しい PC ビルドでは 60fps が最小限の問題で動作します。アニメーションは正しい速度で実行され、リップシンクは適切に実装されているように見えますが、ゲームプレイの仕組みはより高いフレームレートにうまく変換されます。
その点では素晴らしいリリースだ。 60fps でゲームをプレイすると、以前のリリースでは提供できなかった洗練された層が追加されます。このゲームの起源は 12 年前の PlayStation 2 にもかかわらず、カラフルなアートワーク、象徴的なキャラクター デザイン、壮大なロケーションはリマスター版でも十分に健在です。一方、ゲームプレイは、より高いフレームレートによってうまく強化されます。ご想像のとおり、コントロールは鮮明に感じられますが、実際には、エクスペリエンスを大きく変えるのは、余分な流動性と全体的な滑らかさです。古典的なスクウェア・エニックス RPG のすでに堅実なリマスターに、さらなるレベルの洗練が加えられています。
必要な GPU パワーがある場合は、おそらく驚くべきことに、ファイナルファンタジー 12 は非常に要求が厳しい場合がありますが、ネイティブ 4K も選択肢にあります。これにより、シャープネスと明瞭さが大幅に向上し、PS4 Pro の 1440p 画像と比較して、テクスチャ全体の細かいディテールがよりはっきりと表示されます。被写界深度やその他の後処理効果が多用されているため、その違いはそれほど大きくありませんが、基本的な PlayStation 4 のエクスペリエンスが Pro バージョンよりも顕著にアップグレードされていることは確かです。
視覚効果にも修正が加えられ、シャドウの品質とアンビエント オクルージョンが顕著にアップグレードされました。高解像度のシャドウは自然により鮮明で鮮明に表示されますが、アンビエント オクルージョンはフル解像度でレンダリングされるため、より広い範囲の半径とより高い精度が可能になります。公平に言えば、これは小さなアップグレードにすぎず、30fps から 60fps への移行は、この PC リリースでの断然最大の改善です。
そうは言っても、変換にはあまりうまく機能せず、コンソール版のこのバージョンの余分な洗練の一部が失われているいくつかの側面があります。一部のシーンでは、PC ではディテールが実際に低下しており、PS4 では明らかに存在するテクスチャとバンプ マップ レイヤーが一部のサーフェスに欠けています。この奇妙な現象がゲーム全体の同じ面に現れないという事実は、意図された視覚的な調整ではなく、おそらくバグであることを示唆しています。このエクスペリエンスは、高いシステム要件 (特に AMD GPU を所有している場合) と、明らかに PlayStation 2 を中心に設計されたメニュー システムによってさらに影響を受けます。
ハードウェアのセットアップに最適なグラフィック設定を最適化しようとすると、メニューのセットアップが面倒になります。ゲームをロードする前に、小さなダイアログ ボックスを使用して基本的なパラメータ (解像度、フレーム レート制限、一般的なグラフィック品質など) を調整できますが、調整可能な完全なセットには、メイン画面の [新しいゲーム] オプションからのみアクセスできます。メニュー。グラフィックに変更を加えてからメイン メニューに戻って既存の保存ファイルをロードすることもできますが、それは明らかに理想からは程遠いです。問題は、プレイ中にリアルタイムで設定を調整する方法がなく、ハードウェアの最適化に時間がかかるプロセスになることです。
これらの問題のいくつかを克服できれば、1080p、1440p、またはネイティブ 4K で実行しているかどうかに関係なく、コアのゲームプレイ エクスペリエンスは優れたものになります。ただし、60fps での再生が重要なアップグレードであり、そのフレーム レートを維持するのは非常に困難であり、安定したレベルのパフォーマンスを得るには設定を微調整する必要があります。たとえば、Titan X Pascal または同等の GTX 1080 Ti を最大限に活用してゲームを実行しても、4K でロックされた 60fps を実現することはできず、RX Vega 64 はターゲットからさらに離れてしまいます。
私たちが最新のテクノロジーを使用した現行世代のリリースではなく、PS2 リマスターを検討していることを考えると、これは驚くべきことです。ここでは何かがおかしいと感じられ、特定の視覚効果にはパフォーマンスに大きなペナルティが伴うことが判明しました。この場合、このような悪い結果の原因はアンビエント オクルージョン設定です。 Final Fantasy 12 で 60fps をターゲットにする場合、フル解像度のアンビエント オクルージョンは使用できません。パフォーマンスを取り戻すには、この設定を半分の解像度まで下げる必要があります。 MSAA を 8x から 4X に下げると、fps が少しだけ向上しますが、画質はわずかに低下するだけです。
これらの変更を加えた後は、GTX 1070 Ti/GTX 1080 クラスのハードウェアを使用して、ほぼ安定した 60fps エクスペリエンスを得ることが可能になります。これはそのフレームレートではロックではなく、そのすぐ下にいくつかのディップがありますが、MSAA をさらに 2x に下げるか完全にオフにし (ポストプロセス AA が利用可能)、シャドウの品質を中程度に下げることで解決できます。これにより、PS4 の品質設定で 4K60 ロックが可能になります。残念ながら、これでは RX Vega 64 を使用して 60fps ロックを実現するには十分ではありません。さらに近づけるには、アンビエント オクルージョンを完全にオフにして、PS4 レベルの品質を下回る必要があります。
1440p に移行すると、この場合、GTX 1060 は PS4 品質設定で 60fps ロックを実現し、ほとんどのシーンでフレーム レート ターゲットを下回ることなく、シャドウを最高まで高め、MSAA を 4 倍まで高めるのに十分なヘッドルームがあるようです。 AMD の同等カードである RX 580 は、ここでははるかに困難な状況にあり、アンビエント オクルージョンを無効にしても、この解像度では確実なロックは不可能です。つまり、PS4 レベルの品質設定で仕事を完了するには Vega 56 が必要です。 RX Vega 56 に移行すると、ほとんどの場合 PS4 の品質設定で問題が解決しますが、驚くべきことに、完全に安定したロックを提供したのは Vega 64 だけでした。
1080p60に到達するのはいくらか簡単です。 GTX 1050 Ti または RX 580 のいずれかを使用して、シャドウを高く、MSAA を 4x に保ちながら、わずかなディップのみでこれを管理しました。 MSAA を 2x に下げ、シャドウを中程度に下げることで確実なロックを実現できます。これにより、2 倍のフレームレートでコンソールの品質設定が提供されます。興味深いことに、ファイナルファンタジー 12 の最大フレームレートは確かに 60 フレーム/秒です。v-sync をオンにしても、依然として 60 fps の上限が生成されます。これを有効にしても、余分な画面のテアリングが発生するだけです。
結局のところ、ファイナルファンタジー 12 は PlayStation 2 リマスターとしては非常に高いシステム要件を備えているようです。1080p60 は今日の主流のゲーム PC で十分に手の届く範囲にあるはずですが、これを超えてより高い解像度に到達するには多大な最適化の努力が必要です。メニューシステムにより簡単になりました。一方、AMD のパフォーマンス (最新のドライバーを使用して 2 つの異なるシステムでテストしました) は奇妙に低いように思えます。これらの問題の一部は将来のパッチで解決されることを願っていますが、現時点では PC リリースを検討する際に留意する必要があります。
全体として、グラフィックス メニューのセットアップと PC の全体的なパフォーマンスは理想的とは言えませんが、他の点では変換作業は優れています。 60fps でプレイする際に目立った問題はなく、よりスムーズなフレームレートにより、標準の PS4 および Pro バージョンより明らかにアップグレードされた体験が得られます。細部のテクスチャーの奇妙さを除けば、ファイナルファンタジー 12 の PC バージョンはプレイするのに最適な方法です。ただし、作業を完了するために GPU パワーが装備されていることを確認してください。