Palworld スタジオ、チーターに「追いつく」ことはできないと認める、チート対策ソリューションが開発中と発表

Palworld スタジオ、チーターに「追いつく」ことはできないと認める、チート対策ソリューションが開発中と発表

Palworld の開発者である Pocketpair は、その大人気サバイバル ゲームのルール遵守プレイヤーに「不正行為と不正行為の影響」が重大な影響を与えていることを認め、「外部アンチチート ソリューション」 – 問題に対処します。
Steam上で共有された投稿の中でポケットペアは、スタジオが「日常的に各問題に対処し、対策を講じている」ものの、不正行為や不正行為については「対応できないケースが多くある」ことを認めた。その結果、「一部のプレイヤーが適切にゲームをプレイできなくなる」ことを認めた。
Pocketpairは「ご迷惑をおかけしたこと」を謝罪し、不正行為関連のパッチを「すぐに」公開すると約束した最近のツイートをさらに展開し、不正行為や不正行為に「厳密かつ優先事項として」対処するための多くの具体的な対策に現在取り組んでいることを明らかにした。 」。
Palworld は 1 月に Steam と Xbox 向けにリリースされました。 YouTubeで見る
まずはサーバー向けの新しいプレイヤーリスト機能が今月末に導入される予定で、ポケットペアによれば「不正行為を行ったプレイヤーの特定と開発チームによる使用停止が強化される」という。
その後、名前のない外部アンチチート ソリューションがゲームに導入される予定です。これの使用は、パルワールドの公式サーバーでは必須ですが、コミュニティサーバーやソロまたは協力プレイでプレイする場合はオプションです。
Pocketpairは「我々のチーム全員が、全員が快適に、そして安心してゲームを楽しめる状態をできるだけ早く取り戻すために懸命に取り組んでいる」と結論づけた。
本日の開発者アップデートは、Palworld の早期アクセスの多忙な最初の 1 か月間を経て、Steam で同時プレイヤー数 200 万人を突破することに成功し (これを達成したのは 2 番目のゲームのみ)、全プラットフォームで合計 1,900 万人以上のプレイヤーを集め、「最大のゲーム」となった。サードパーティの Game Pass のリリースは今後も予定されています。それ以来、ポケットペアはサーバーに月額37万8,000ポンドを費やしていることを明らかにし、スタジオが「サーバー料金で破産する」可能性があると冗談を言った。

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