Path of Exile、サイバーパンク2077を回避するために拡張を遅らせる

Path of Exile、サイバーパンク2077を回避するために拡張を遅らせる

『サイバーパンク 2077』は、控えめに言っても、今年リリースされる最大のゲームの 1 つになる可能性が高く、最終的に開発が完了すれば、消費者とメディアの両方の注目を集める可能性があります。そのため、今週発表された最新の遅延に対応して、他の開発者は再びサイバーパンクの邪魔をしないように急いでいるように見え、Path of Exile は未来の巨大企業に道を譲るために拡張全体を移動させています。
Path of Exile 3.13 エンドゲーム拡張は当初 12 月 11 日にリリースされる予定でした。つまり、Cyber​​punk 2077 の新しいリリース日の翌日にリリースされるはずでした。開発者のGrinding Gear Gamesは、「高品質の拡張」で予定通りの日にちを達成できると予想しており、ゲームの開発スケジュールには影響はないが、サイバーパンク2077への延期により、拡張のリリースは来年初めに延期されることになる。 。
「私たちはプレイヤーをこれら 2 つのゲームのどちらかを選択しなければならない立場に置きたくないので、邪魔にならないようにし、Path of Exile 3.13 のリリースを 1 月まで延期することにしました」とブログ投稿では説明されています。 「リリースまでの 1 か月の遅れの間に、私たちは 3.14 拡張の作業を開始します。
「それまでの間、みんなでアルビノ ロアの羽を取り出して、再び遅れないようクドゥクに祈りましょう。」
大作ゲームが登場するたびにリリース日が不思議なことに変更されることはよくあるが、開発者が延期の理由として別のゲームのリリースを公然と指摘するのは珍しい。それがサイバーパンク2077の恐怖なのだと思います。
スケジュールの変更にもかかわらず、開発チームはクリスマス休暇中に「少なくとも 1 つの複数週にわたるイベント (フラッシュバックなど)」を実行することを計画しているため、Path of Exile のプレイヤーがクリスマス休暇中にコンテンツなしで過ごすことはありません。 3.13 が最終的にリリースされると、新型コロナウイルス感染症による混乱により開発チームがあまりにも豪華なものを作ることができなくなったため、プレイヤーは「Path of Exile の大規模な拡張に必要なものはすべて揃っていますが、それ以上は期待できません」と期待できます。
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