Pokémon Go は 2020 年に成功した Go Fest を実現しました

Pokémon Go は 2020 年に成功した Go Fest を実現しました

数か月前、私は 2020 年に Pokémon GO が終わるかもしれないと思っていました。これは、何百万人もの人が運動したり、友達に会ったり、遊んでやりがいを感じたりするための毎日のモチベーションとして使っていたものでしたが、それらすべてが突然不可能になりました。交流や、襲撃や取引などの多くのゲーム内アクティビティは問題外でした。イベントは中止または無期限延期となった。もうプレーできないと感じた人も多かった。状況が良くなり始めたときでも、このゲームが完全に回復することはあるのだろうか、と考えたのを覚えています。
結局のところ、人々は今でも Pokémon Go をプレイするのが本当に大好きだということがわかりました。数か月後、100 万人以上のプレイヤーが今週末の Go Fest 2020 への 15 ポンドのチケットを購入しました。このチケットでは、20 時間の特別ボーナスと新しい生き物を捕まえることができました。明らかに、世界の一部の地域では状況が改善し始めていますが、Pokémon GO が 2020 年を乗り切るには、開発元 Niantic による数多くの追加機能が大きく貢献し、どこでプレイしていてもアクセスしやすくなりました。
そう、Go Fest 2020 は Pokémon Go の通常の夏のお祭りとは異なりました。世界中のいくつかの主要都市に何十万人もの人々が集まる代わりに、このイベントは誰でも参加できるように開かれました。特定の種類の生き物に遭遇できるテーマエリアのある特定の公園の代わりに、ゲームではモンスターの群れを時間ごとのスケジュールでローテーションしました。そして、ロケット団の到着が近づいていることを知らせるために物理的な熱気球を頭上に飛ばす代わりに、ゲームのスカイボックスは悪役が操縦する仮想の風船で満たされ、すべてが終わったらお祝いの花火が打ち上げられました。
ギブルのような希少で人気の種から、通常は他の国まで行かないと見つけられないような地域の生き物まで、多種多様なポケモンのスポーンが用意されていました。 Go Fest 2020 では、ゲームがこれまでに開催したどのイベントよりも多くの貴重な色違いポケモンがデビューしました。ポケモン図鑑に追加する新しい幻のポケモン (ビクティニ) の待望のデビュー、ゲームへの別の新しい種 (ロトム) の驚きの追加、信じられないほど強力なシャドウ ミュウツーのデビュー、および他のシャドウの繰り返しの改善がありました。これまでに受け取った伝説の生き物。プレイヤーは、プレイスタイルを問わず、プレミアム アイテムと十分な量のプレミアム アイテムを手に入れて、忙しく過ごすことができました。
初日はイベントのクエストラインは薄かったが、私は時間ごとにローテーションするスポーンと、時間ごとにさらなるボーナスのロックを解除するためのリアルタイムチャレンジに夢中になり続けた。私は、ゲームのグローバル コミュニティが新しい目標を達成するたびにすぐに成功する (または苦労する) 様子を追跡できる機能と、特定の友達が私と比べてどのようにしているかを確認できる機能が気に入りました。これらはすべて Go Fest 2020 で初披露するために開発されたもので、今後再びゲーム内でどのように使用されるかが楽しみです。雨が降る紙吹雪のような小さなタッチでも、どのスポーン時間がアクティブであるか、そのチャレンジがまだ完了しているかどうかを知らせるのに使用されるのは、素晴らしいタッチでした。 2 日目、ゲーム内とオンラインで Go Fest のストーリーは適切に始まり、イベントはロケット団に引き継がれ、最終的には再び爆発させられました。
すべてがスムーズに進むわけではありませんでした。すべての新しいスポーンとゲームプレイに加えて、よく知られた古い問題がいくつかありました。最も顕著なのは、サーバーの容量です。ここ英国では、ゲームの友情チャレンジがアプリの友達リストに負荷をかけすぎたため、私のグループは約 30 分間苦戦しました。米国のプレイヤーベースがログインするにつれて毎日顕著な速度の低下が見られ、Niantic のサーバーは突然の流入から安定するまでに数分を必要としたようです。アジアでは、日本が最初にプレイを開始したときの1時間ほど事態が悪化したため、ナイアンティックは何らかの補填を発表すると約束した。他では見つからないものを見つけるには一分一秒を争うとき、オンラインで見たフラストレーションの一部は確かに理解できますが、20 時間のゲームプレイのうち、これらは比較的軽微な中断でした。
私が見たもう 1 つの大きな不満は、光沢率が予想よりも低かったことです。これはあなた自身の個人的な経験と期待に大きく依存するため、資格を得るのはより困難です。コミュニティ・デイのイベントに参加したプレイヤーなら誰でも、色違いのポケモンを 22 匹ゲットした日もあるでしょうが、まったく同じようにプレイして 2 匹しかゲットできなかった日もあるかもしれません。それでも、私のグループとオンラインでプレイしているのを見たとき、週末全体での全体的な Shiny の合計は昨年のイベントと同等でした。 1 日あたりの金額は低くなりますが、20 時間全体では同等の報酬のように感じられます (移動する必要がなく、チケット代も安くなります)。
物理的にどこへでも行くという参入障壁がなくなったことで、ナイアンティックはイベントが咳をしなかった一般の観客にとっては有料すぎると感じながらも、咳をした人にとっては価値があるとの間のバランスを取る必要があったように感じられる。むしろ、単に無料でプレイしたい人が利用できるものの多さに驚きました。これには、イベントの最高のレイドと少数のスポーンが含まれていました(ただし、ビクティニとロトム、リージョナル、シャドウレジェンダリー、アンノーン)。
おそらく私が最も感銘を受けたのは、Pokémon Go を楽しんでいるにもかかわらず、週末にやるべきことがいかにたくさんあるかということでした。私の地元コミュニティの全域は基本的に長期間にわたってスポーンを無視して襲撃に出かけ、一部の新規プレイヤーは戻ってきた伝説のクリーチャーを初めて捕まえました。ロケット団との戦いが本当に好きな人は、それを楽しんでいますが、限られた時間内であれば、そのほうが簡単で利益が得られます。人々がチケットを持っているかどうかに関係なく、やるべきことはありました。そして、2020 年の Pokémon GO の瞬間として、これは、今年の残りの期間に向けて、休んでいたプレイヤーや熱心なプレイヤーを再び元気づけたようです。 Go Fest 2020 の週末を、友人たちと日差しの当たる公園に座って終えました。その中には何ヶ月も会っていなかった友人もいました。そして、久しぶりに物事がほぼ正常に戻ったと感じました。

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