Rocket League の待望のクロスプラットフォーム パーティー システムが今月登場

Rocket League の待望のクロスプラットフォーム パーティー システムが今月登場

ロケット リーグの待望のクロスプラットフォーム パーティー機能が、来るフレンズ アップデートの一部として、ついに 2 月 19 日に Xbox One、PS4、Switch、PC に実装されると開発者の Psyonix が発表しました。
ロケット リーグのクロスプラットフォーム パーティー システムは、当初は昨年リリースされる予定でしたが、1 月にゲームに導入されたクロスプラットフォーム機能を拡張したものです。この最初のアップデートにより、プレーヤーは、プラットフォームに関係なく、カジュアル モード、競技モード、エクストラ モードを含む、利用可能なすべてのオンライン マッチ タイプにわたって、それぞれとランダムにマッチメイクできるようになりました。ただし、今月の Friends Update はさらに一歩進んでいます。
これが到着すると、ロケット リーグのプレイヤーは新しいフレンド リストにアクセスできるようになります。任意のプラットフォームから (新しい RocketID システム経由で) 友達を追加でき、パーティーやクラブに招待することができます。これは、どのプラットフォームを使用していても、特定の友達とバディを組んで対戦できることを初めて意味します。
新しいフレンド リスト機能 (Psyonix によれば、これは週間勝利数の表示にも使用される) に関する詳細は、以下のビデオでご覧いただけます。
YouTube 動画のカバー画像
しかし、ロケットリーグの差し迫ったフレンズアップデートではそれだけではありません。 Psyonix の発表投稿で概要が説明されているように、2 月 19 日には競技シーズン 9 の報酬も提供され、競技シーズン 10 の開始が始まります。さらに、エクストラ モード – ドロップショット、フープ、スノー デイ、ランブル – がフリー プレイの名簿に追加されます。
他のすべてのバグ修正と改善は、ロケット リーグの新しいアップデートが 2 月 19 日の英国午後 6 時 / 太平洋標準時間午前 10 時に公開されるときに、付属のパッチノートで詳しく説明されます。

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