Souls にインスピレーションを得た優れた横スクロール ゲーム「Salt and Sanctuary」がついに Xbox One に登場します

Souls にインスピレーションを得た優れた横スクロール ゲーム「Salt and Sanctuary」がついに Xbox One に登場します

デベロッパー Ska Studios は、ダークソウルにインスピレーションを得た素晴らしい 2D アクション アドベンチャー『Salt and Sanctuary』が、ついに 2 月 6 日に Xbox One に登場することを明らかにしました。
Salt and Sanctuary は、時間をかけて Microsoft のプラットフォームに登場したと言っても過言ではありません。 2016年にPS4とPC向けに初めてリリースされ、1年後にPlayStation Vitaに登場し、昨年Nintendo Switchにも登場しました。
Xbox One への移行が遅れているにもかかわらず、Salt and Sanctuary は、まだチェックしていない場合はチェックする価値があります。 「ソウルライク」という言葉は頻繁に乱用されますが、ここでは間違いなくそれがぴったりです。このゲームは、From の見事なアクション テンプレートを 2D に変換するという、限りなく明確な試みであり、ほぼ大成功を収めています。
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ソルト アンド サンクチュアリは、私たちのヒーローであるソルトボーンが、広大で荒廃した (そして非常に暗い) 王国の海岸に投げ込まれるところから始まります。そして、それに続く探索アクションは、Dark Souls の陰気で謎めいた雰囲気、複雑で迷宮のようなレベル デザイン、豊かな RPG システム、そして満足のいくリズミカルな戦闘を見事に模倣しています。
ただし、明らかに Dark Souls に負っているにもかかわらず、Salt and Sanctuary はそれ自体が非常によく設計された体験であり、派生的なものであると感じさせないほど十分に強力で、十分に特徴的です。これは驚くほど寛大なゲームでもあり、ソロまたはローカル協力プレイを通じてプレイできる長いメイン キャンペーン、New Game+ モード、およびキャンペーンのプレイ方法を劇的に変えるパーマデス モードを含むさまざまな追加のチャレンジを備えています。
Salt and Sanctuary は Xbox One で 2 月 6 日にデジタル配信され、価格は 17.99 米ドル (約 14 ポンド) です。

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