Starfield の新しいパッチでは、FOV スライダーと「パフォーマンスの改善」が追加されています

Starfield の新しいパッチでは、FOV スライダーと「パフォーマンスの改善」が追加されています

仮想の眼球を十分に離すことができず、スターフィールドの宇宙旅行に落ち込んでいるなら、今日がその日です。 SF RPG の以前から約束されていた FOV スライダーが、いくつかの「パフォーマンスの改善」と少しのクエストの修正とともに、Bethesda の最新の Starfield パッチのおかげで登場しました。
Starfield 1.7.36 アップデートの登場により、FOV (略語リストが最新でない場合の視野) が、一人称視点と三人称視点の両方で調整できるようになりました。ベセスダのパッチノートにはなんと 3 つの箇条書きが追加されています。
同スタジオは、Intel Arc GPU を使用する PC の安定性の向上も宣伝していますが、すべてのプラットフォームに対して約束されている漠然とした「安定性とパフォーマンスの向上」がいくつかあります。
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そして最後に、今日の Starfield アップデートでは、クエストが 1 つ修正されました。ベセスダは、「過去のエコー」中に、トンネルを掘る生き物が進行を妨げる場所を選択する可能性がある問題に対処したと述べています。
今日の短期間のパッチノートは、もちろん、PC プレイヤーがベセスダが約束した PC 向け DLSS サポート、32:9 ウルトラワイド モニターのサポート、HDR キャリブレーション メニュー、さらに明るさとコントラストのコントロールをまだ待っていることを意味します。そして、残念ながら、その「食べる」ボタンを心待ちにしているプレイヤーたちも待ち続けることになります。
「スターフィールドに対する継続的なフィードバックとサポートに心から感謝します」と今日のアップデート発表は締めくくられています。

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