Valheim の攻撃的なモンスターは落ち着くように言われています

Valheim の攻撃的なモンスターは落ち着くように言われています

開発者の Iron Gate が AI を微調整して、モンスターが建物を破壊することに少し興味を持たないようにしたため、特に Valheim の建物に愛着を持っている人にとっては朗報です。
Iron Gate は最近、敵の AI に変更を加え、モンスターが建物に対してより攻撃的になったため、プレイヤーはモンスターが少し乱暴すぎると不満を言い始めました。敵がプレイヤーの横を走り抜けて建物を破壊する姿も見られ、一部のモンスターは何を攻撃すべきか非常に混乱し、その場で固まってしまった。自分でパッチを確認したところ、地元のグレイドワーフが村の壁の装飾を剥がしていたことがわかりました。一方、トロールとの遭遇は、友人のツリーハウスに興味を持ちすぎて大惨事に終わりました。
YouTubeビデオのカバー画像
いずれにせよ、Iron Gate は AI の変更がかなりの混乱を引き起こしていることに気づいたようで、問題を解決するために AI が再度調整されました。
開発者はパッチノートで「あなたの声を聞いています」と述べ、このアップデートでは「構造物などを攻撃する際のモンスターの動作をより良くするために、モンスターAIにいくつかの調整を加える」と付け加えた。
パッチノートでは、モンスターは「明確な道筋がある場合、常にクリーチャー(プレイヤーを含む)を最初にターゲットにする」ようになったと説明している。それに加えて、モンスターは「プレイヤーに近づこうとする場合、優先度の低い建造物(壁など)のみを攻撃する」ようになります。
もう一度、私は自分でこれをテストしましたが、すぐに大幅な改善に気づきました。遭遇した敵は再び建物よりも私に焦点を合わせており、戦闘は全体的に通常に戻っているように見えました。ポータルを見つめて立ち回っているトロルはもういません。山の麓に隠れているときでさえ、近くのドレイクは私の塔を破壊するつもりはないようでした。それはいいことだ、私はそれを一生懸命やったんだから。
とにかく、すべての建物の周りに溝を掘る必要があるのではないかと心配している場合は、ツルハシを置くことができます。このパッチは問題を解決するはずです。

「 Valheim の攻撃的なモンスターは落ち着くように言われています」に関するベスト動画選定!

【Valheim】第二のボス!気持ち悪い攻撃をする巨大な木の化け物を討つ!!【ヴァルヘイム/北欧神話/長老/沼】
valheim】モンスター雇って楽しよう!序盤から木材大量確保!まとめてドカン伐採術!【ヴァルヘイム攻略 Wood Automation】

関連記事一覧