Valve が Steam Deck のシェーダー キャッシュを削減し、ゲームのための余地を増やす

Valve が Steam Deck のシェーダー キャッシュを削減し、ゲームのための余地を増やす

Steam Deck のオープンソース ビデオ ドライバーのアップデートにより、ハンドヘルド PC のシェーダー キャッシュ ファイルが半分以下に減少します。
これは PC Gamer によると、このアップデートによりファイルが「約」 60% 縮小されると述べています。
私と同じように、他の人ほどテクノロジーに興味がない人のために簡単に説明します。Steam デッキには、内蔵 SSD メモリのサイズが決まっています。ただし、メモリは microSD カードを介して拡張できますが、特に大きくはありません。そのため、Valve は現在シェーダー キャッシュのサイズを削減することを計画しており、このアップデートによりコンソール上のゲーム用にさらに多くのスペースが解放されます。
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ここからは技術的な雑談です。基本的に、Mesa グラフィックス ドライバー バージョン 23.1 の新しいイテレーションを含む Steam OS アップデートが予定されています。このドライバーは「一般的な vk_pipeline_cache に基づいた RADV パイプライン キャッシュを [再実装] しており、Steam OS によって維持されるゲーム シェーダー キャッシュのファイル サイズを削減する変更です。
Valve の Pierre-Loup Griffais 氏は PC Gamer に対し、事前に構築されたシェーダー キャッシュによってファイル サイズが「約 60 パーセント」削減されると期待していると語った。
ただし、Griffais 氏は、アップデートによって「トランスコードされたビデオ デポのサイズは何も変更されず、UI で「シェーダー プリキャッシュ」ともマークされている」ため、これは必ずしもハンドヘルド PC 上のすべてのゲームに適用されるわけではないと付け加えました。したがって、Steam デッキのスペースを解放する方法をまだ探している場合は、心に留めておいてください。

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